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JRPGCrossReverie上线Steam:多结局剧情沉寂10年再启动

2026-06-25 12:47:30 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

根据外媒Gamespark的报道,有些游戏在开发过程中悄然消失,但也有一些沉寂多年的作品,等到大家几乎遗忘时,竟然奇迹般地“复活”了。开发商Sinxsoft近日突然公布了RPG新作《Cross Reverie》的Steam商店页面和一段全新的预告片。

老玩家可能会对这个名字感到熟悉。这款游戏最早在2014年就已公开亮相,2015年曾在Kickstarter平台上进行众筹,但结果并不理想,随后便陷入了长达10年的沉寂。就在所有人都以为它已经彻底凉透的时候,它带着全新的3D动画渲染技术重新回归了。

尽管开发周期长达十年,但这款游戏依然保留了纯正的JRPG风味。故事背景设定在神话般的岛屿“泰尔斯福德”。八位角色参与到每百年一次的“古代人试炼”中,获胜者可以实现一个愿望,这一点充满了命运色彩。

游戏采用了动漫风格的3D视觉效果。虽然画面看起来色彩鲜艳,但官方强调剧情会走向“黑暗”的发展方向,被称为“噩梦的试炼”。

作为一款JRPG,游戏的玩法自然以回合制战斗为核心。在战斗方面,游戏强调战术连击、属性弱点以及角色构建。探索地图时,采用俯视角设计,并使用明雷遇敌机制,避免了传统随机踩雷的烦恼。此外,官方承诺游戏将包含多重结局,玩家的选择将直接影响这八位角色的命运。

最重要的一点是,这并非空头承诺。官方宣布将于今年2月发布试玩Demo。到底是骡子是马,下个月就能见分晓。

“十年磨一剑”在游戏界通常有两种结果:一种是如同《最终幻想15》那样,虽然最终面世,但因开发周期过长导致内容割裂严重;另一种是像《永远的毁灭公爵》那样,推出时发现理念已经彻底过时。

对于这种众筹失败后还能坚持开发10年的独立游戏,我对开发者的毅力表示敬佩,但对其“玩法是否已经过时”持保留态度。大家觉得这类“难产”多年的老项目复活,通常是“必出精品”,还是“大概率雷作”?

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