创意总监亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)在FRVR的采访中谈到,《刺客信条》系列是少数能被称作“永恒品牌”的游戏之一。
他指出,每款游戏都拥有独立的主角、独特的场景和完整的故事。这实际上意味着育碧不会受到前作设定与剧情的过多限制,可以在下一部《刺客信条》中自由创作。
哈钦森还提到,《刺客信条》是少数能够顺利转型为不同游戏类型的IP之一。他表示,这样做是因为育碧支持创新精神,允许这个系列承担相当大的风险。
这个说法指的是:该系列近期作品在游戏背景乃至文化风格上都有显著差异。从以巴格达为背景的《幻景》,到系列首次登陆日本的《影》,这两款游戏突显了育碧如何通过新颖的设定和玩法来保持IP的新鲜度。
在未来,《刺客信条》系列预计将继续推出多种游戏类型,包括恐怖风格、多人游戏体验,以及各类重制版本。
《黑旗》重制版正在开发中
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