据thegamer报道,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith近日在接受FRVR采访时承认,游戏中有些Bug是开发团队有意留下的。
Bruce Nesmith表示:“我认为《天际》在打造开放世界方面,当时是前所未有的,此后也很少有开发者真正尝试复制这种模式。我们所接纳的一点——也是许多开发者难以接受的一点——就是这种开放世界难免会包含一些‘古怪的细节’。”
他接着说:“但如果你试图解决所有问题,彻底消除那些有时被称为‘Bug’的异常现象,那么你也会失去游戏的一部分魅力。我们会优先保证功能性,然后心想:‘好吧,这个Bug是可以接受的。这种表现虽然不够完美,但我们能容忍,因为你看我们通过这种开放设计获得了多少精彩瞬间。’”
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