《席德·梅尔的文明 VII》已推出1.0.1补丁第2版,该版本主要聚焦于PC平台,旨在解决抢先体验期间玩家所提出的各类问题。此补丁是系列更新中的第一个,后续还会有更大规模、更富内容性的升级。
本次更新的重点内容如下:
游戏机制调整:
修复了在史诗和马拉松速度模式下,时代持续时间意外缩短的异常情况。
城邦在时代更迭时不再直接消失,而是转变为友好的独立势力,并且在探索时代与近世时代初期,它们将拥有更多的初始单位。
解决了海战中的多个问题,包括部队战力数值、反击伤害计算以及单位的移动逻辑等。
完成传承路线的最终里程碑后,将不再于近世时代额外增加时代进度值。
当城镇的当前重心政策不再适用时,系统会自动将其切换回发展城镇模式。
未来市政项目现在可以在所有时代被重复研究,并且每次重复研究时,其成本会显著提高。
修复了因食物增长加成过高而导致所需食物数值变为负数的错误。
优化了铁路网络的连接稳定性:只要首都拥有港口,或通过铁路连接至拥有港口的定居点,跨水域的铁路连接便会更加可靠。
改进了古典时代的忠诚危机机制,现在玩家可以在城镇中购买庄园别墅,以此提供额外手段来管理定居点的幸福度。
关于跨平台多人游戏:为加速PC版的更新进程,PC与主机版的补丁将分开发布。因此,PC玩家与主机玩家之间的跨平台联机功能暂时不可用。但主机玩家之间的跨平台联机以及PC玩家之间的联机不受任何影响。
AI调整:
降低了AI在和平协议中主动提供高价值城市的倾向性。
在近世时代初期,AI的好战程度有所下降。
在近世时代,AI在宣战或进行和平谈判时,会更加重视意识形态因素。
当双方都不具备意识形态时,AI领袖发动战争的意愿降低。
面对意识形态对立的玩家时,AI领袖更倾向于发动战争,且寻求和解的意愿减弱。
镜头调整:
修复了在原生分辨率下,点击小地图会导致镜头错误地漂移到地图底部的问题。
用户界面调整:
简体中文字体现在已全面更换为《文明 VI》所使用的字体,后续版本将持续优化字体及简体中文的UI显示效果。
修复了点击非玩家定居点的旗帜时,无法打开定居点菜单的问题。
修复了当城镇升级为城市时,新可用建筑的收益图标无法正确展示的问题。
修复了全局收益明细界面中部分文本被截断的现象。
间谍行动完成后,现在会弹出通知,方便玩家即时查看行动结果。
城市项目不再会被错误地显示为可购买状态。
宗教信仰选择器现在会优先显示玩家当前信奉的宗教。
修复了区域在完全恢复后,血条仍持续显示的问题。
修复了领袖头像在关系发生变化时可能消失的Bug。
胜利排名概览界面改进了时代总结中领袖姓名与头像的对齐方式。
修复了玩家自定义界面背景颜色未能正确更新的问题。
加载界面调整了文明描述、特色单位及建筑图标之间的间距,使其排列更加整齐有序。
官方表示,感谢玩家在抢先体验期间提供的宝贵反馈,并承诺将在后续更新中持续改进游戏体验。
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