最近,专注于教育与电子游戏交叉研究的Prodigy Education公司,对1,000名美国成年人进行了一项调研,其中有40%的受访者已是家长。通过回顾他们童年时爱玩的游戏种类、常用的游戏设备,以及他们成年后的职业发展轨迹,研究者总结出了一些引人深思的发现。
调查结果显示,童年时期热衷玩游戏的群体,在成年后获得升职的概率比不玩游戏的人高出71%,而他们的年均收入也平均多出5451美元。在受访者中,有89%的人坦言自己小时候玩过游戏,其中更有96%的人觉得游戏给自己的人生带来了正面的影响。
在各种经典游戏中,《马里奥》以51%的受欢迎程度位居榜首,紧随其后的是《俄罗斯方块》占41%、《塞尔达传说》占40%、《GTA》占39%,以及《任天堂明星大乱斗》占38%。值得一提的是,那些在童年玩过《FIFA》系列的玩家,成年后的年均收入最高,达到了70711美元。
此外,调查还指出,使用PlayStation主机的玩家在成年后的年均收入最高,为62276美元;随后是任天堂和Xbox的玩家,分别达到60527美元和60060美元;而使用个人电脑的玩家则稍低,为55707美元。
在接受调研的家长中,有95%的人表示愿意让孩子接触游戏,甚至有53%的家长坚信游戏能提升孩子解决难题的能力,48%的人认为游戏有助于激发孩子的创造力。而在被允许玩游戏的孩子里,有48%的人在校获得了全A或同等水平的优异学业成绩。
然而,这份报告公布后,在网络上引发了广泛的热议。一些网友评论道:“PlayStation玩家之所以收入高,是因为他们购买的游戏价格更贵!”“他们需要花50到70美元买重制版或复刻版游戏,所以得赚更多钱。”“没错,我们PS玩家就是最有钱的一群。”“难怪微软会推出Xbox Game Pass。”“是时候考虑入手PS5 Pro主机了!各位有钱的大佬们。”
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