《湮灭之潮》是一款由日蚀边缘工作室精心打造的动作冒险游戏,灵感源自经典的亚瑟王传说,采用买断制销售模式,将登陆PC及各大主机平台。
据悉,在4月28日晚间,央视财经频道CCTV2的《商行天下》栏目播出了一部聚焦中国游戏产业全球化发展的纪录片,而《湮灭之潮》作为受邀展示的作品之一,在节目中亮相。
值得一提的是,由于《湮灭之潮》以英国民俗文化“亚瑟王传奇”为核心叙事背景,这对中国研发团队而言,构成了天然的文化创作挑战。
在节目中,《湮灭之潮》的研发团队携手清华大学美术学院院长吴琼带领的专家组,一同前往伦敦,在当地文学家、学者及博物馆馆长的协助下,对英国的历史建筑和文物进行了实地考察与研究。
镜头中受访的嘉宾不乏学术界的权威人士,包括布莱顿和霍夫博物馆(Brighton & Hove Museums)首席执行官兼考古学家赫德利·斯温、83岁的英国文学研究专家理查德·坦普尔爵士,以及清华美院的专家团队。《湮灭之潮》的主创团队也在这些受访者之列。
《湮灭之潮》的主编剧朱蕾在纪录片中坦言,“文化陌生感”是团队始终要积极面对的挑战,而跨越这一障碍的前提,是坚信优秀的故事具备超越国界与文化差异的强大力量。
游戏角色设计负责人曾梦洁表示,在亲身参观大英博物馆、白金汉宫及西敏寺后,她对空间感和建筑设计的切身体验,将直接转化为后续美术创作和场景制作的灵感来源。
游戏场景负责人刘俊锴则将这种追求回归到更根本的创作理念:游戏中所有视觉呈现,都应尽量贴近真实的物理世界,以精准的光照和空间感知为基础,从而让玩家获得更深度的沉浸式体验。
清华大学美术学院院长吴琼教授从学术角度提供了有力支持。她提到,其团队专门协助《湮灭之潮》对英国文化进行了深度调研,涵盖场景、设计和服饰等多个层面,力求在保留文化底蕴的同时,兼顾形式美感。在她看来,这也是中国游戏产业发展到一定阶段后必然面对的任务:用更全球化的语言,讲述一个真正国际化的故事。
纪录片中另一个值得留意的视角,是中国游戏产业校企合作模式的升级。随着国产游戏整体向大型化和出海化方向迈进,产业对高校的需求已不再停留在简单的“人才输送”或“实习基地”等浅层合作,而是转向跨领域的专业学术支撑——涉及文化、历史、建筑、科技和服饰等方面。《湮灭之潮》与清华大学美术学院围绕英国文化展开的深度协作,正是这一趋势的具体体现。
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