《天外世界2》已正式上线,许多玩家对前期如何加点感到困惑。下面是由“VS叶舞”带来的开局特质与技能加点推荐,希望能帮助大家顺利上手。
关于无用的特质,游戏中有三个看似实用但实际效果有限的选项。首先是“孔武有力”,在普通难度及以上几乎没有作用。虽然撞倒敌人很有趣,但不如靠近后多开几枪来得实在。其次是“身手敏捷”,它让蹲下行走更快,适合潜行近战偷袭。但游戏中的多数高难度战斗都是正面交锋,即使是潜狙流也用不上这个加速。至于冲刺速度提升,更是多余,因为游戏自带冲刺已经很快。即使身穿中甲绕场奔跑,没有这个特质也能轻松脱身,怪物根本追不上。最后是“创新非凡”,它确实能制作双份消耗品,并涉及相关任务。但我建议,许多物品不如直接购买,尤其是当你拥有“消费主义”缺陷后,花钱买弹药更划算。如果你喜欢积累资源,可以分解低价值物品,而高价值垃圾最好卖掉换钱。游戏虽不缺钱,但也不能随意挥霍。
最佳特质有两个值得推荐。第一个是“才华横溢”,不要小看这两点属性。它们加在枪械上能提升20%伤害,加在医疗和说服上则能对生物和人类造成额外伤害。此外,才华横溢在任务中应用广泛,尤其在中后期非常有用。第二个是“幸运”,玩游戏不就是为了乐趣吗?还有什么比幸运更令人愉悦的呢?5%的暴击率看似不多,但实则关键。堆暴击流派少了这5%,前中期很难达到50%暴击率,而40%和35%的差距已经很明显了。其他特质会改变初次游玩的体验,不建议点选。目前没有新游戏+模式,但这并不意味着它们毫无价值。
关于技能加点,首先要强调:为了体验剧情,在帮助和检定之间,优先选择帮助或其他对话选项。这些设计融入了大量剧情内容,切勿直接进行检定。记得多多存档!黑客技能用处不大,因为许多需要黑客的地方,幸运可以发挥替代作用。而且点了黑客会损失部分剧情体验。工程技能会显著缩短游戏时间,减少攀爬和寻找捷径的麻烦。开锁技能不用多说,它对应偷窃、武器范围和暴击的加成属性,性价比极高。医疗技能能增加对生物的伤害,非常有用。游戏中医疗检定使用频繁,而且腐蚀伤害效果出色。科学技能能加快异常状态积累速度,配合电击加成属性,可以让机械体变成“自己人”,这是一个有趣的游戏机制。医疗和科学对应的腐蚀和电击效果,无论如何都要体验一下。不体验这些机制,游戏体验就不完整。而且你需要选择“体弱”缺陷,如果不点医疗,毒素上限只有85,有些药物就无法使用。说服技能当然有用,它能增加对人类的伤害并推动剧情,节省许多麻烦。观察技能同样重要,太低会错过许多隐藏要素。5点就够,点出那个面向的加成属性就行。枪械和近战技能因人而异,看个人喜好决定。至于爆破技能,初次游玩时还是先体验其他技能更好。
我建议对开锁、医疗或科学、说服、工程进行针对性加点,保留几点备用。很多时候,根据加成属性来加点即可。不要追求单一技能对应的所有加成属性,要学会取舍,不可能面面俱到。尤其是对大多数玩枪械的玩家来说,战斗中常需躲进掩体或顶着火力奔跑。此时“忍者”加成属性作用显著,我试过点与不点的区别。点了之后跑起来运气好能多挨两下攻击,不点则变成互相秒杀的游戏。当然,如果你玩的是普通难度,即使随意加点也不会有什么问题。
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