根据海外媒体报道,索尼旗下的PlayStation部门近期披露了一份刷新纪录的财务报告,而公司方面预估,在持续为下一代主机PS6投入资源的情况下,新财年的业绩仍有望维持增长态势。
在FY25财年中,PlayStation所属的游戏与网络服务部门创下了历史新高:全年总营收达到310亿美元,营业利润则为30亿美元,双双刷新纪录。同期的营业利润率约为10%,而投资回报率则升至23.3%,相较于去年提升了4.8个百分点。
需要注意的是,这一成绩是在PS5价格上调、主机销量跌至本世代最低点的背景下实现的。若非Bungie项目业绩不佳导致索尼计提了超过7亿美元的减值损失,实际数据本可以更加亮眼。
更关键的是,索尼预计FY26财年的表现将继续提升。
公司预测全年营业利润将增加1367亿日元,总营业利润有望达到6000亿日元,约合37亿美元,这将成为索尼互动娱乐公司历史上的新纪录。
然而,从另一项更能反映现金流状况的OIBDA(折旧及摊销前营业利润)指标来看,FY26财年与FY25财年基本持平。索尼解释称,这是因为公司正在加大对下一代平台的投入。
财报中提到:
“若剔除一次性项目,FY26财年的营业利润预计与FY25财年基本持平,原因在于公司增加了对下一代平台的投资。排除这些因素后,现有业务的利润仍将保持两位数的增长势头。”
这意味着,尽管Bungie和星鸣特攻等项目遭遇挫折,PlayStation的整体业务依然展现出强大的盈利能力。
甚至可以说,PlayStation目前已经足够盈利,以至于索尼能够在大规模投入PS6的同时,依然保持创纪录的利润水平。
报道指出,索尼其实早已开始为PS6布局,公司此前已经与AMD展开了名为“Project Amethyst”的合作项目。
目前外界普遍认为PS6计划在2027年推出,但索尼尚未正式确认这一时间点。与此同时,索尼CEO Hiroki Totoki还透露,公司预计芯片成本在FY27财年(截至2028年3月)之前都将维持在高位。
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