据知情人士TCMFGames披露,索尼目前正在研发一项针对基础版PlayStation 5的“PSSR Lite”图像升级技术。
当前,PSSR(即PlayStation Spectral Super Resolution)技术仅适用于性能更强的PS5 Pro平台,而这款所谓的“Lite版本”被视作为普通版PS5量身打造的全新解决方案。
爆料内容指出,索尼此举的一个重要目标是迎战AMD最新推出的FSR 4.1超分辨率技术。
由于Xbox平台可以通过相对简便的插件系统快速整合新兴的图像增强技术,因此索尼也在积极寻求方法,确保标准版PS5在视觉效果方面不会落后于竞争对手。
据消息称,推动PSSR Lite开发的另一个关键因素是,索尼希望借此扩大PSSR技术的用户基础。
如果开发者发现这项技术不仅能支持高端机型,还能兼容初代PS5,那么他们更愿意在游戏中主动集成该算法。这样一来,还能避免未来部分跨平台游戏在其他硬件设备上,由于采用更先进的RDNA 2架构帧重建技术,而呈现出更加清晰的画面。
当然,在较旧的硬件上实现AI超分辨率并非易事,因而技术层面仍面临不少挑战。不过,业内一些专家认为,这种做法对于延长PS5的市场寿命来说,其实是非常合理的策略。
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