最近Reddit上一个热门帖子吸引了众多玩家的目光,大家纷纷在此帖下分享自己曾经沉迷已久的游戏,以及最终选择离开的原因。
这些游戏曾一度风靡全球,甚至在疫情期间陪伴无数人度过居家时光,但最终仍难以逃脱被“淡忘”的结局。
需要指出的是,并非所有让人沉浸的游戏都像《最终幻想》或《艾尔登法环》那样需要通关的巨作,更多是指那些令人深深着迷、难以自拔的作品。在2020年疫情爆发期间,《集合啦!动物森友会》成为了一款现象级游戏,全球销量已超过4700万份,甚至超过了任天堂Switch平台上任何一款宝可梦游戏的表现。
然而,随着生活逐渐恢复正常,许多人可能找到了新工作、培养了新爱好,曾经钟爱的游戏也就慢慢被搁置一旁。
在讨论中,《魔兽世界》是最常被提及的游戏之一。许多玩家诉说了他们投入的大量时间,而促使他们最终放弃的主要原因往往是“找到了工作”。一位玩家表示:“当我无法再挤出大量时间来玩游戏时,我对其失去了热情。”另一位玩家则分享了一个更为戏剧性的经历:“有一天,我妻子递给我一张表格,上面记录了我一个月玩《魔兽世界》的时长。我每天至少玩四个小时,周末更多。在那之后,我就彻底告别了这款游戏。”
Bungie工作室出品的太空射击游戏《命运》也榜上有名。一位玩家提到,在通关“最终形态”后,他感觉故事和旅程已经圆满,一个月内就失去了继续游玩的动力。
育碧的动作游戏《荣耀战魂》也意外地被提及,引发了一些玩家对早期游戏时光的怀旧回忆。
这一系列玩家的“退坑”经历反映出,即使是曾经风靡一时的游戏,也难以抵御时间流逝和玩家生活状态转变的影响。游戏终究只是生活的一部分,当生活重心发生变化时,曾经的沉迷也会化作过往的回忆。对你来说,这款游戏又是什么呢?
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