昨天我们为各位介绍了怪物猎人X新增的怪物种类,今天就接着详细讲解一下武器系统。很多玩家之前看过宣传片后,应该都发现这一代引入了一个全新机制——狩技。根据说明,这是猎人爆发精神力小宇宙后使出的强力招式,不妨就理解为狩猎技能,并且它直接与武器绑定在一起。
那么要如何施展狩技呢?游戏中会提供一个专属的狩技槽,玩家通过攻击怪物就能逐步蓄满这个槽,一旦充满就可以释放狩技了。狩技大体分两类:一类是特定武器自带的固有狩技,另一类则与武器种类挂钩,例如只要装备太刀就能使用相应的狩技。
除此之外,这一作还新增了一个叫狩猎风格的系统。狩猎风格决定了猎人的基础动作或连招方式,会在某个特定方向上提供独特的玩法体验。狩猎风格共有四种,玩家可以在任务出发前自由选择。接下来我们就看看这四种风格,以及它们各自有何不同之处。
第一种是公会风格,这种风格相当不错,能够平衡玩家在攻击动作上的不足,大概会做出一些攻击修正。具体实际效果如何,可能要等进入游戏才能亲身感受一下。
第二种是强袭风格,这是一个侧重于狩技的风格,也就是更注重输出方面。据介绍,这种风格可以设置三个狩技组合,推荐给喜欢连续发动狩技的玩家使用。
第三种是空中风格,这种风格能让猎人在空中自由进行攻击。从画面中可以看到,猎人正在空中对轰龙进行炮击。
第四种是武士道风格,使用这种风格可以华丽地避开怪物的攻击,并抓住时机转而发起反击。我们在图中能看到一个回避雷狼龙攻击后做出反击动作的实例。
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