CI Games首席执行官Marek Tyminski最近在社交平台X上分享了类魂系列新作《堕落之主2》的部分开发详情。
他透露,续作将引入一种在同类游戏中前所未有的全新战斗机制,该体系将覆盖所有敌人类型,包括Boss战在内。
初代《堕落之主》的重启版本于2023年面世。尽管玩家评价存在分歧,但其商业成绩颇为亮眼,销量已突破250万份,并为发行商带来了创纪录的收益。正因为如此,CI Games才决定开启续作的研发工作。
Tyminski强调,《堕落之主2》的开发过程将认真吸纳玩家反馈,并基于大量社区意见进行优化与改良。
此前,官方已通过视频展示过部分升级后的战斗系统,具体包括:
战斗节奏更快捷、角色机动性更强,整体风格也更显激进;
玩家可无缝切换近战、远程攻击与魔法,支持更灵活的多流派组合玩法;
新增敌人肢解机制,并加入更血腥的处决动画;
敌方AI将更加智能且更具攻击倾向。
此外,初代的平行世界系统也将在续作中得到显著强化。
《堕落之主2》近期引发了不小的争议,其中女性盔甲设计遭到批评,它偏向大面积裸露造型,更注重展现身材曲线而非实际防护性能,这被视为为迎合部分玩家喜好而牺牲作品原创性的现象。
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