在《侠客风云传前传》中,开发团队新增了传闻系统,这极大地提升了游戏的乐趣。如果玩家不努力修炼,甚至可能被游戏中的NPC超越!那么,各位玩家对这个新系统了解多少呢?下面小编将为大家带来《侠客风云传前传》人物传闻条件大全,快来一起看看吧。
为了营造一个更生动、更真实的武侠世界,制作组精心设计了全新的传闻系统。在前传的故事里,NPC不再是冷冰冰的数据,他们有自己的喜好和生活方式,并会以此在江湖中行动。他们可能会寻找武功秘籍,也可能会收集奇珍异宝等。宝物和武功不再是主角的专属,也许在你忙于其他事务时,它们已经被别人抢先一步夺走。制作组希望通过这种设定,极大地丰富玩家的游戏体验,提升游戏的可玩性。
NPC挂钩的传闻配置,主要用于定义NPC可能触发的传闻及其权重,每个NPC最多可以绑定17个传闻。
传闻配置则用于定义传闻的触发条件、奖励和文本内容,其中一部分传闻不与任何NPC挂钩。
似乎还有一部分传闻没有包含在配置中,例如徐子陵的金翅鸟、乌鸦和光的传闻。
先介绍NPC挂钩的传闻配置部分:
#ID字段代表NPC的ID索引,对应配置表的第一列;
order字段的具体含义不明,但数值通常设为1;
start字段表示起始任务编号,默认值为1,意味着没有前置任务需求。例如,一些传闻(如景阳岗老虎袭击镖师)需要完成“三派传人”任务才会触发;
over字段表示结束任务编号,当该任务结束后,NPC将不再触发相关传闻。该字段数值通常为1,有兴趣的玩家可以尝试配置任务编号进行测试;
接下来是若干个Quest和Weights字段,分别表示传闻编号和对应传闻的权重;
传闻编号对应配置表第一列;
权重越大,传闻触发的概率就越高。
由于缺少不同NPC之间的权重参数,系统随机分为两步:先随机选择一个NPC,再随机选择该NPC的传闻。可能所有NPC的默认权重相同,也可能所有NPC的传闻权重之和就是该NPC的权重。这一点无法验证。
再介绍传闻配置部分:
#QuestID字段表示传闻索引。
Type字段表示类型,作用不明,有配置为0或1的情况。
Condition字段表示传闻的触发条件:
传闻可能有多个条件,配置中用乘号连接,例如6,Q,0*2,,0*6,Q,0。这里的乘号表示逻辑“与”,即需要同时满足这三个条件。乘号的含义下同。
括号内被逗号隔开的字段有四个,有时只有三个,可能是填错了,或者可以理解为自动补充了“,0”。其中:
第一个字段表示条件类型,后面三个字段表示该条件的参数1、参数2和参数3。
1、前置传闻条件(条件类型104)
参数1:传闻编号,对应配置表第一列
参数2:传闻触发情况,1表示未触发,0表示已触发
参数3:无实际意义
例如,传闻索引为NQ00127的前置传闻条件是104,NQ,0,意味着该传闻只能触发一次。
2、前置任务条件(条件类型6)
参数1:任务编号,对应配置表第一列
参数2:任务完成情况,1表示未完成,0表示已完成
参数3:无实际意义
例如,传闻索引为NQ30001的前置任务条件是6,Q,0,意味着该传闻需要完成任务。
3、道具条件(条件类型6)
参数1:道具编号,对应配置表第一列
参数2:猜测1代表数量;猜测2代表是否拥有,0表示没有,1表示有
参数3:无实际意义
例如,传闻索引为NQ30001的道具条件是2,,0,意味着该传闻需要在没有该道具时触发。
4、没有条件(条件类型1)
参数1、2、3:无实际意义
Round字段的具体含义不详,配置通常为1。
NPCReward字段表示奖励内容,配置中用乘号连接,例如1,3,800*1,1,1600。
括号内被逗号隔开的字段有三个,其中:
第一个字段表示奖励类型,后面两个字段表示该条件的参数1和参数2。
1、属性增加(奖励类型1)
参数1:1代表气血、3代表内力、11代表臂力、12代表根骨、13代表悟性、14代表身法,41-48代表破剑、刀、掌、气、索、鞭、枪等顺序可能不准确,玩家可以自行测试
参数2:增加值或减少值
2、经验奖励(奖励类型2)
参数1:无实际意义
参数2:增加值
3、学会武学(奖励类型3)
参数1:武学编号,对应配置表第一列
参数2:无实际意义
4、学会内功(奖励类型4)
参数1:内功编号,对应配置表第一列
参数2:无实际意义
5、获得装备(奖励类型6)
参数1:道具编号,对应配置表第一列
参数2:无实际意义
6、获得金钱(奖励类型8)
参数1:增加值
参数2:无实际意义
7、获得道具(奖励类型9)
参数1:道具编号,对应配置表第一列
参数2:无实际意义
8、获得天赋(奖励类型10)
参数1:天赋编号,对应配置表第一列
参数2:无实际意义
Tips字段表示传闻的正文内容,Lines字段表示传闻中NPC说的话,这里不再截图。
worldevent字段的具体含义不详。
此外,并非所有传闻都依赖NPC触发,至少有以下三种情况:
1、云游商人、贼盗团、隐元阁等传闻,应该是系统自动触发的,从配置表中只能找到结束的传闻。
2、无效的传闻,例如:跑去兽王庄想拔狮子的鬃毛,结果被咬成重伤之类的。
3、还有一些不在配置表中的传闻。
解释完配置后,接下来第二部分介绍所有传闻,分为三个小章节:
A、NPC传闻
B、系统传闻
C、无效传闻(可能无效)
姬无双
开启条件:无
1 听说姬无双发了一笔横财。 哈哈哈,我发财了! 金钱10000 自由随机
2 听说姬无双发现了宝藏,发了大财。 哈哈哈,我富甲天下了! 金钱50000 自由随机
3 听说姬无双挖掘到了一批上好的千年人参。 有谁想要提高气血的阿? 获得道具:千年人参 自由随机
4 听说姬无双弄到了许多大王蛇胆。 内力想要提升吗?蛇胆可是最好的! 获得道具:大王蛇胆 自由随机
5 姬无双练功中 武学之道,永无止尽。 经验5000 自由随机
6 姬无双努力不懈的练功,似乎有些心得。 武学之道,永无止尽。 经验10000 自由随机
7 听说姬无双一夜之间,歼灭了来袭天龙教的众多贼人。 咯咯,可千万别露了底牌。 经验20000 自由随机
8 据说姬无双在宣城邂逅一名天真烂漫的蓝衫少年,两人游山玩水,好不快活。 想不到……还能再一次享受心动的滋味…… 学会内功:东方宝典 只能发生一次
9 姬无双高声长啸,内力运转十六周天,又突破了一层内功关卡! 连发根都充满劲力……好畅快啊!!! 经验40000 自由随机
10 姬无双在大雪山采得万年老参,大幅改善了体质。 糟糕,鼻血……好像有点补过头了…… 气血800 自由随机
11 姬无双偶逢奇遇,服下了蛇王内丹,内力大有长进。 内力,太强,不晃会被撞到地上。 内力400 自由随机
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