《鸣潮》在5月23日正式面向全球开启公测,不过开服初期出现了一些短期的性能问题,随后官方发布公告,表示会持续优化游戏体验。近日,有国外玩家在社交媒体上发帖指出,游戏角色“伤痕”的设计相较于之前经历了一些调整,具体变化体现在“伤痕”的下半部分造型上,我们来详细了解一下。
在这篇推文的评论区里,有玩家幽默地吐槽道:“就像海苔饭团失去了那片海苔一样。”同时,不少玩家对官方这次的调整表达了不满,还分享了一些相关的搞笑图片。
部分玩家猜测,这次修改可能与此前公告中提到的“优化部分NPC美术资源”有关联。
关于《鸣潮》的介绍:
《鸣潮》是由广州库洛科技有限公司打造的一款开放世界动作游戏。它的技术性测试于2022年7月4日启动,共鸣测试在2023年4月20日开启,奏鸣测试则在2024年2月19日进行,而正式公测于2024年5月23日上线。这款游戏注重高自由度的动作战斗系统以及多样化的开放世界探索体验。玩家将扮演一位在世间苏醒的漂泊者,在找回记忆、探寻自我身份的过程中,结识众多共鸣者同伴,并与伙伴们一同踏上跨越悲鸣的旅程。
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