广受赞誉的索尼第一方大作《羊蹄山之魂》的免费多人模式“奇谭”于今年3月10日正式上线,凭借其扎实的动作设计,曾被媒体誉为“不可多得的梦幻体验”。
然而,令人意外的是,仅过了两个月,开发商Sucker Punch就在近日高调宣布:该模式将不再添加任何新内容,多人故事已彻底完结。
据外媒PushSquare消息,这一决定在玩家社群中引发了巨大愤怒。
主设计师Darren Bridges在接受官方PlayStation博客采访时明确表示,最近上线的突袭战就是“奇谭”模式的终点:“突袭战更新是我们为该模式计划的最后一次主要更新。它彻底结束了‘羊蹄山六人众’的故事。看到玩家喜欢并享受它,感觉非常棒。”
尽管服务器将保持长期在线且内容完全可玩,但官方已正式封存了这一IP的多人开发工作,团队正全力投入到下一个未公开的大型新项目中。
这种“见好就收”的传统单机开发策略,在如今习惯了长线服务型游戏的现代玩家眼中,无异于公开的“背叛”。
有核心玩家失望地表示:“这太让人沮丧了。我们期待新的‘奇谭’模式这么久,结果刚玩没多久就陷入了枯燥的机械重复。官方连新的生存模式地图或120级顶级装备都不愿添加,这太让人失望了。”
更激进的玩家直接在评论区发出抵制宣言:“那我就不买这游戏了。搞什么鬼?一个联机模式只支持了两个月就宣布停止更新?简直不可思议,吃相太难看了。”
需要明确的是,“奇谭”模式只是《羊蹄山之魂》那分量惊人的单人战役之外的一个“免费赠品”,Sucker Punch从一开始就没把它定位成像《Apex英雄》那样需要运营多年的长线网游。对于网友们的愤怒和不满,你的看法是什么?欢迎在评论区讨论。
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