在移动端市场竞争愈发激烈的大背景下,韩国游戏巨擘网石Netmarble近日释放重磅消息:官方正式宣布,已将旗下运营长达八年的热门大型多人在线角色扮演手游《剑灵:革命》(Blade Soul Revolution)的游戏引擎,从原先的虚幻4(Unreal Engine 4)全面升级至新一代的虚幻5(Unreal Engine 5)。
网石官方发言人于5月11日确认,这一规模宏大的引擎迁移项目已全面完工,并计划在5月26日的重大版本更新中,面向全球玩家正式揭晓成果。
网石方面透露,这项看似难以实现的引擎升级,共耗用了团队整整一年半的研发精力。
虚幻5引擎引入了“Nanite”与“Lumen”两大尖端科技。尽管这些技术以往多应用于高性能PC或主机大作,但网石通过底层优化,成功将其适配至移动端运行环境。
据同行开发者透露,从虚幻4到虚幻5的跨越,将带来脱胎换骨的视觉体验:“游戏中的场景开阔度会呈几何级提升,角色的轻功和招式动画也更显细腻逼真。”
不过,为确保上线后的系统稳定性,本次更新暂未纳入虚幻5的“增强输入系统”(Enhanced Input System),而复杂的跨平台手柄和按键映射调整,将留待后续阶段再做考虑。
《剑灵:革命》由网石与NCsoft自2015年达成战略合作后联合开发。根据第三方机构Sensor Tower的数据,该作自2018年12月上线至2023年1月,在全球累计流水已达到5.5亿美元。
然而,随着游戏迈入第八个年头,其过时的画质、简陋的界面、迟缓的加载速度以及落后于潮流的战斗动作,引发了核心玩家的广泛不满。对于强调“侠者风范”和“打击沉浸感”的东方武侠题材而言,画质层面的全面落后尤为致命。
这一状况也直接反映在了财务数据上。根据大信证券(Daishin Securities)的报告:
2024年,该作年营收为577亿韩元,而2025年预估将下滑至483亿韩元,同比暴跌近16%。
预测显示,2026年该作业绩将进一步走低,前两季度单季营收勉强维持在106亿韩元,而到第三、第四季度,将进一步萎缩至90多亿韩元。
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