《最终幻想7:重生》将于6月3日登陆Xbox Series X/S与Nintendo Switch 2平台。
近期,游戏总监浜口直树在接受Nintendo Life采访时,公开了Switch 2版本的关键技术细节。为确保掌机模式下运行稳定,开发团队采用了动态分辨率及DLSS超分辨率技术。在掌机模式中,分辨率会在672×380至1344×756之间动态调整;连接底座后,分辨率范围升至960×540至1920×1080。无论哪种模式,帧率都锁定在30帧。
浜口直树解释称,《重生》的开放世界规模远超《最终幻想7:重制版》,因此需要处理的数据量极其庞大。团队并未选择降低光照质量,而是借助DLSS来平衡整体的渲染负载。
他指出,光照在游戏中扮演着关键角色,但面对更宽广的开放世界,他们专注于优化渲染负载,而DLSS在其中发挥了“不可替代”的作用。值得注意的是,本作不依赖固定分辨率,全程采用动态分辨率运行,这与《重制版》的策略一致。
尽管部分玩家对30帧感到遗憾,但考虑到Switch 2的硬件限制,通过DLSS实现1080p/30帧已属不易。对于期望在掌机上体验FF7的玩家来说,这或许是目前最理想的方案。
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