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消逝的光芒IGN详评屠僵尸不到痛快不天亮

2026-06-25 12:47:35 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

尽管Harran城是一座被僵尸占据的末世都市,但它绝非死气沉沉,而是《消逝的光芒》中一个巨大而充满活力的动态游乐场。在这里,建筑不是障碍物,而是供你攀爬的路径;僵尸则成为你展现砍杀创意的对象,你总能在周围环境中发掘有趣的事物。不过,你需要坚持一段时间才能真正体会到它的魅力。最初,《消逝的光芒》可能会让你觉得自己只能拼命逃跑,被一群势不可挡的僵尸追得筋疲力尽,或者眼睁睁看着自制的武器用坏后等死。别被这种假象吓到。

IGN评测视频:

事实上,在《消逝的光芒》的游戏初期,生存确实非常困难。刚开始的战斗会让人感到别扭,僵尸种类繁多而且非常耐打。游戏中最重要的动作——跳跃,被设置在略显不便的食指按键上(如果使用手柄操作),所以玩家需要一段时间来适应。如果你不小心被包围,那几乎等同于必死无疑。因此,当实时动态的昼夜交替进入黑夜时,你必须尽量保持潜行状态;一旦被发现,就会触发一场惊心动魄的赛跑——拼命冲向最近的安全屋。

然而,开始游戏不久后,你就会开发出适合自己的技能组合,让你能愉快地虐杀僵尸。你可以一跃跳到僵尸身后,用慢动作将其大卸八块,或者把它们引到炸药旁,一起炸上天。到了这个阶段,甚至连夜晚都能成为快速升级的时机,而不再是恐怖的逃亡。《消逝的光芒》的第一人称跑酷体验非常流畅,沿途破旧的贫民窟和末世风格的旧世界建筑也令人赏心悦目,让我几乎可以忽略它没有快速旅行功能的遗憾。

另外,游戏中的打斗也会随着游戏进展变得越来越有趣,但自始至终都让人感觉有些别扭。即使我制造出各种带有元素伤害的大杀器,在挥舞攻击僵尸时,始终觉得动作沉重而笨拙。在游戏后期,你会找到枪械,可以远距离击杀敌人,但它们的射速太慢,而且枪声容易引来僵尸。因此,枪械通常只用于应对突发状况,并不会对游戏玩法带来太大改变。必须承认,《消逝的光芒》里的僵尸很强;最低级的普通僵尸很傻,可以用来玩花样,但更高级的僵尸会躲避或格挡你的砍杀,寻找你的破绽,甚至还会使用枪支和群体策略,诱杀那些太过天真的玩家。

《消逝的光芒》的游戏地图很有趣,而且出乎意料地庞大。我打通主线流程花了34个小时,完成度只有68%。游戏剧情还算合情合理,讲述了一位特工前来拯救一群末世幸存者,同时以一己之力对抗一个反派军阀的故事。剧情上最大的惊喜是——它没有惊喜。以往类似的作品让我做好了面对背叛或剧情反转的准备,但《消逝的光芒》却平铺直叙,没有暗线和包袱,只有特点鲜明却欠缺深度的角色。最终结局也没什么特别,不过这种手法也算令人耳目一新了。

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