外媒noobfeed报道,《荒野大镖客:救赎3》的最新泄露信息可能会完全颠覆系列粉丝的预期。一位曾参与R星RAGE引擎开发的程序员,在其个人简历中提到了与“载具AI”和“交通导航”相关的工作内容,并明确关联到下一代《荒野大镖客》游戏项目。
这些描述在简历公开后不久便被删除,但这一迅速变化引发了业内人士一个极为大胆的猜测:《荒野大镖客:救赎3》的故事时间线可能向前推进,或许会进入20世纪初期。一旦汽车元素出现,就将彻底改变游戏的整体设定与核心玩法。如果传言属实,本作背景可能设定在旧西部时代末期,大约是1910年代末期或1920年代初期。
这是一个历史背景极其复杂的年代,马匹、卡车以及早期汽车将同时拥挤在繁忙的道路和城市街头。据消息人士透露,要真实还原这一场景,需要配备高度先进的AI系统。这些系统必须能够应对混合交通、复杂十字路口以及执法部门不断变化的反应模式。早期的汽车往往不可靠、速度缓慢且容易发生故障,这些特性也需要在游戏中得到体现。
从故事发展的角度来看,这一时间跳跃与《荒野大镖客:救赎》系列的结局自然衔接。杰克·马斯顿最后一次登场是在1914年,他在杀死罗斯探员后,实际上已站在西部荒野时代的终结边缘。消息人士表示,设定在十年后的续作将呈现一个截然不同的世界:亡命之徒不再能悄然隐退成为传说,而是会被日益壮大的政府机构无情追捕。
“载具AI”的出现是另一个重要迹象,表明R星正在将其他大型项目中开发的技术移植过来。消息人士称,《荒野大镖客:救赎3》将使用为《GTA6》升级的新版RAGE引擎。该技术已包含先进的驾驶物理系统、动态交通系统以及高度灵活的AI行为模块。
游民老哥们,如果《荒野大镖客》真的迎来时代跳跃,让玩家能够开车探索开放世界,你们是否会感到期待呢?
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