外媒GameRant发布分析文章指出,在备受期待的《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC与Switch2新作《The Duskbloods》之间,FromSoftware似乎进入了前所未有的忙碌阶段。近期玩家社区对代号“Project FMC”的未公开项目展开了大量猜测。根据爆料来看,该项目很可能是多平台作品,甚至有望在一年之内正式亮相。
回顾FS社此前的代号命名规律,这一未公布项目最有可能指向《黑暗之魂》重制版或者《装甲核心》系列的新扩展内容。举例来说,《黑暗之魂3》的内部代号是FDP,《装甲核心6》的代号是FNR,字母“F”的延续性强烈暗示新代号FMC必然与这两大IP之一有关联。结合宫崎英高此前表示不再执导《黑暗之魂》续作的表态,所有线索都倾向于认为这会是重制版或扩展内容。
尽管FromSoftware拥有过重制版开发的经验,但值得注意的是,《恶魔之魂》重制版实际上是由Bluepoint Games操刀完成的,因此自主进行重制对FS社而言仍然属于全新领域。2024年2月,宫崎英高曾提到:“重制作品能够借助现代硬件来提升经典作品的视觉表现与可玩性。”而在当月早些时候,他还透露公司正在积极推进多个项目的开发计划。
部分粉丝将宫崎英高的这两次表态视为对重制计划的低调支持。当今游戏行业将经典作品重制已成为主流趋势,卡普空与顽皮狗等厂商的成功先例就摆在眼前。考虑到FromSoftware的部分奠基之作已经显现出年代感,其重制价值或许会比一般作品更加突出。
如果这确实是一个重制项目,那么《黑暗之魂2》堪称头号候选,尽管它相对冷门。直到今天,它仍是三部曲中画面表现最为薄弱的一部。其玩法系统偏离了系列核心设计,机制设定也引发了截然不同的看法,不过世界观构建依然保持了高水平。一次全面的重制能让FS社有机会革新画面表现,从而重塑这部被公认为系列最弱的作品。
在魂系作品中,《黑暗之魂2》的重制合理性最高:《黑暗之魂3》2016年的画面至今仍不过时,《黑暗之魂1》2018年已有重制版,再处理一次反而显得多余。而《黑暗之魂2》急需通过真正的重制来弥补“伪重制版”遗留的技术缺陷。
但凡涉及FromSoftware重制的讨论,就一定会提到《血源诅咒》。这款2015年的哥特风格动作RPG仍然被限制在PS4平台上,并且锁30帧。多年来粉丝请愿重制始终没有收到回应。宫崎英高明确表示该IP的归属权在索尼手中,而近期索尼对粉丝自制项目的强硬打压,暗示其有意维护IP价值,却始终没有实际动作。
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