编辑观点:CDPR竟然宣称由于当前规划的扩展内容过多,导致《巫师4》的开发无暇兼顾DLC,这实在令人意外。既然人力物力已捉襟见肘,又何必强行推广“旧时曲”呢?这种做法多少有些背离了初心。
真是令人难以置信,一家以DLC闻名的开发商,CDPR居然有一天会说出“日程太满”这样的话。就在今日,CDPR联席CEO Michał Nowakowski在财报会议上坦承,由于当前的开发计划过于宏大,要在这样的节奏下为以《巫师4》为首的新三部曲加入大型扩展内容变得非常困难。
众所周知,不论是《巫师3》的“血与酒”还是《赛博朋克2077》的“往日之影”,CDPR始终以优质的本体内容和锦上添花的DLC著称。在这种背景下,取消未来新《巫师》三部曲的全部大型扩展简直难以理解,因为这可能意味着游戏的整体规模会大幅缩水。同时,推进《巫师3:狂猎》新DLC“旧时曲”的决定也显得颇为费解,毕竟如果有额外资源,为何不集中用于新作的开发呢?
但从另一个角度来看,CDPR当前的处境也有其合理之处。毕竟《巫师4》并非过去那种“完成一作后再慢慢规划下一部”的开发模式,而是官方早已明确提出,要在六年内连续推出三款《巫师》新作。换句话说,CDPR如今追求的,已不再是过去那种“一部作品持续运营十年”的路线。
然而,这终究只是我的一己之见。如果未来《巫师4》真的放弃DLC,你会如何评价这个抉择?你觉得CDPR将资源分散到《巫师3:狂猎》的新DLC“旧时曲”是否本末倒置?你认为这是英明神武的正确决策,还是忘本的离谱操作?欢迎在评论区畅谈观点!
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