F1 2014是由Codemaster工作室精心打造的经典竞速赛车游戏,目前这款作品已经正式上市发行,我们对其次世代版本充满期待。话不多说,让我们立即进入本作的PC版性能测试部分,分析其最佳性能表现。客观而言,F1 2014在引擎技术上没有显著革新,仍兼顾了老旧主机平台;或许画面爱好者需要将更多希望寄托在F1 2015身上。
按惯例,我们首先列出测试平台的具体配置。
CPU:i7 4930K
内存:8GB RAM
显卡:GTX 690
系统:Win 8.1,64位
驱动:GeForce驱动程序最新版本
尽管NVIDIA已经为Codemasters最新F1游戏提供了SLI配置文件,但我们仍强烈建议玩家使用单卡模式。因为启用SLI后,我们可能会频繁遇到卡顿现象,导致画面效果不佳。
低CPU要求:
为了检验F1 2014在双核CPU以上条件下的性能提升幅度,我们将分别模拟双核和四核配置进行对比。令人欣慰的是,F1 2014内置了基准测试工具,大大简化了我们的评估流程。模拟双核心CPU在最高画质下达到了1080P/85fps(未开启AA抗锯齿特效);当测试人员启用超线程后,游戏帧数再提升了5FPS;而模拟四核心或六核心CPU则能提供105fps的表现。
显卡:要求相当亲民
关于F1 2014,我们的直接结论是:只需拿运行F1 2013的PC配置就够了!因为单块GTX680显卡就能确保游戏以60fps以上流畅运行,AA特效几乎不会引发严重掉帧。相比早期宣传,画质明显缩水,光照系统陈旧,部分关键过场采用二维画面,令人感到失望。
总结:突破太小令人难以接受
Codemasters的竞速游戏F1 2014虽然成功再现了令人难忘的2014赛季,引入了涡轮增压赛车和新赛道等元素。但从整体PC性能来看,它确实停留在F1 2013的水平上,尤其平凡的画质难以激发真实竞速的激情,F1 2014并不是一款硬件要求苛刻的PC游戏!看来我们只能将所有美好期待寄托在F1 2015上。
测试截图:
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