近日,育碧全球创意办公室副总裁Katie Scott在领英平台上公开表示,她计划于2026年2月正式加入微软旗下《我的世界》开发商Mojang,担任原版《我的世界》项目负责人。这一职业变动引发了游戏行业的广泛关注。
Katie Scott在游戏行业内积累了丰富的经验。她的职业生涯始于育碧,在那里她短暂担任过动画美术师。随后,她加入EA,并在此工作了多年,期间担任游戏设计师和技术设计师,参与设计了游戏的主要机制,并负责寒霜引擎的技术流程等相关工作。此外,她还在《战争机器5》的开发商The Coalition Studio担任过游戏设计总监和游戏设计师,专注于多人游戏模式的设计和盈利模式的规划,同时负责整体战略的开发与执行。2023年3月,她重回育碧,担任全球创意游戏办公室副总裁一职。
育碧在宣布她回归的新闻稿中对Katie Scott给予了高度评价。文中提到:“她同时也是多元化、包容性与无障碍设计的积极倡导者。在任职The Coalition期间,她曾担任工作室的无障碍倡导负责人,并主导创建和参与制定了相关框架,帮助制作团队在游戏中实现更多样化、更丰富的角色与内容呈现。”
当时,育碧工作室运营高级副总裁Marie-Sophie de Waubert也对她的能力表示了赞赏。她评价道:“我相信,作为全球创意办公室的一员,她能够激发我们制作团队的潜力,共同构建育碧在整个产品线中的创意愿景,并帮助我们持续打造那些能让各行各业玩家都能畅享的包容性作品。”
那么,你认为Katie Scott的加入会对《我的世界》产生怎样的影响呢?你觉得可能是什么原因促使她选择离开育碧?欢迎在评论区分享你的观点和想法!
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