编辑观点:比起《战神:劳菲》更换主角这件事,我现在更关注另一个问题——如果圣莫尼卡工作室真把中国神话体系融入游戏,菲和奎托斯还能像以往那样“遇神杀神”吗?中国神灵在《战神》宇宙中究竟处于怎样的战力层级?这恐怕才是许多中国玩家最想探讨的核心话题。
在最近的State of Play发布会上,《战神:劳菲》正式亮相。这次的主角不再是奎托斯,而是他的妻子菲。故事设定在菲的葬礼之后,她在神秘的死后世界“永恒之地”苏醒,为保护丈夫和儿子,不得不开启一场跨越多个神话体系的冒险之旅。
最引人关注的一点是,官方已明确表示,本作将出现来自不同文化和宗教体系的神明。目前公布的包括古埃及神话中的战争女神塞赫美特,以及藏传佛教护法神Begtse。
资料描述Begtse的传统形象:红色皮肤和橙红色头发,两条手臂,三只布满血丝的眼睛,右手握持宝剑,右臂还携带弓箭以及带有旗帜的长戟。他身穿锁子甲链甲,头戴蒙古式战盔,盔顶装饰着五颗骷髅组成的冠饰,背后竖立着四面旗帜。
既然连佛教护法神都已登场,中国神话还会远吗?蚩尤、刑天、二郎神、孙悟空这类战力非凡的中国神明会不会出现。毕竟这些年《战神》系列的一大爽点,就是看着奎托斯从希腊一路杀到北欧,把一个个神话体系中最顶级的神明拉下神坛。
但问题在于,中国神话确实有些不同。
比如蚩尤,在传统传说中是能与黄帝争霸天下的上古战神;刑天被斩首后依然“以乳为目,以脐为口”,继续挥舞干戚战斗,本身就是“不死战神”的象征;二郎神拥有天眼神通和降妖伏魔的能力,而孙悟空更不用说,其战力早已深入人心。
当然,《战神》从来不是严格按照神话原典来塑造角色。众神在游戏中的表现,与神话原著其实也有差异。所以如果未来中国神话真的加入,大概率会是圣莫尼卡版本的重新演绎。但我真心希望圣莫尼卡能多花些心思,多做些功课。别让咱们的神明在游戏中沦为“垫脚石”或“背景板”。
最后想问大家——如果《战神:劳菲》中真的加入孙悟空等角色,你觉得这些中国神明的战力应该处于什么水平?欢迎在评论区分享你的看法!
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