游戏开发商近日推出了最新的更新补丁,此次升级显著提升了画面的整体质量,同时解决了一些视觉上的问题。例如,在使用放大功能时,部分过场动画中出现的重影现象已得到修复。过场动画里角色的头发现在摆动得更加自然,不再有令人困扰的闪烁。此外,这次更新优化了灯光效果,修正了不同过场动画中的穿模和闪烁缺陷。
针对使用DLSS帧生成功能的玩家,官方修复了一个导致该功能在游戏过程中随机停用、需要重启游戏才能继续使用的bug。因此,你现在可以顺畅地利用DLSS4帧生成技术来体验游戏。不过,游戏中仍然存在一些视觉上的小瑕疵。所以,不要指望它能达到其他DLSS4游戏那样完美的图像表现。
这次更新也在玩法方面做出了一些改良。比如,它解决了像卢卡或切萨雷这样同伴有时不按预期行动的问题,这些情况曾导致游戏进程受阻。如果遇到这种情况,只需重新读取上一个检查点就可以修复。
该补丁还去除了游戏中的隐形墙壁,修复了战斗中缺失或位置错误的掩体点,并提升了敌人的反应速度、移动和战斗模式。友方和中立的NPC角色现在在移动、互动以及动画效果上也变得更加顺畅自然。
然而,令人有点遗憾的是,这个补丁并未添加官方之前承诺的自由漫游模式,而且似乎也没有包含任何重大的游戏性能优化。
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