近日,知名内幕人士Dusk Golem发文谈及《生化危机》系列的低谷时期,指出《生化危机7》的成功挽救了整个系列。
他分享了开发设定集中揭示的一段鲜为人知的故事:2014年初,时任卡普空社长辻本宪三将制作人竹内润单独叫至办公室,直言不讳地说:“《生化危机》遇上了一些麻烦。”
当时的卡普空正身处一段低谷期。作为系列招牌的《生化危机6》,尽管销量并未惨淡,却远远未达成600万套的预期目标,同时在口碑上也跌入谷底。该系列不仅未能吸引到新的玩家群体,反而让长期追随的粉丝不断流失,品牌形象降至历史最差水平。
面对这一局面,一个原本计划作为《生化危机6》续作、以里昂和雪莉为主角的动作导向方案被完全推翻。取而代之的,是后来彻底改变系列发展方向的《生化危机7》。
回归传统的生存恐怖核心,《生化危机7》的这一“硬重启”赌上了整个系列的未来。最终,这款作品不仅赢得了好评,还帮助《生化危机》重新跻身顶级游戏IP的行列。
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