《红色沙漠》(Crimson Desert)的庞大规模,已经显著超越了传统开放世界游戏的常见设定。
市场调研机构Circana的分析师Mat Piscatella近期发布的统计显示,这款游戏发售后,玩家表现出了极高的投入热情,平均每周在探索帕卫尔大陆上的时间超过了20小时。
在截至3月28日(游戏上市后的首个完整周)的数据中,美国地区的《红色沙漠》玩家在Xbox平台的周平均游玩时长为20小时,而在PlayStation平台上这一数字达到了22小时。这一表现让该作品在Xbox美服的玩家平均时长榜单中跃居首位;在PlayStation平台,它的耐玩性则仅次于以硬核深度闻名的《流放之路》(Path of Exile),在所有平台中位列第二。
Piscatella解释称,尽管每周20小时的时长听起来不算特别惊人,但考虑到这涵盖了只能利用零散时间的休闲玩家以及全天候在线的重度玩家,这样的平均值在单机导向的作品中极为少见。
目前,《红色沙漠》已在美国主机平台的周活跃用户排行榜上稳居前20名,其中PS端排第14位,Xbox端排第18位。值得留意的是,排在它前面的大多是长期占据榜单的长线服务型游戏,而作为一款新近发行的单机作品,其上升势头相当突出。
根据早期披露的信息,如果玩家希望完成《红色沙漠》的全收集和全支线挑战,总游戏时间可能需要超过200小时。随着更多玩家陆续加入探索,预计这种高强度的游玩热度还会持续较长时间。
在快节奏游戏流行的当下,这款需要投入上百小时才能了解全貌的作品,是让你体验到了久违的史诗级沉浸感,还是面对无尽的地图感到了一丝疲惫?欢迎在评论区分享你的看法。
来源:互联网
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