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城市游戏工作室版本更新-rc4

2026-06-25 12:47:37 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在Steam库中右键点击城市游戏工作室,选择“属性”选项。接着在新窗口中切换到“测试版”标签页。此时不稳定分支已经可供您选择。

请通过我们的Discord对应频道或Steam子论坛,向我们提交您的任何反馈意见。

请务必对不参与不稳定版本的玩家保持理解,以免他们意外接触到剧透内容。

在开始游戏之前,建议您备份好自己的存档文件。

近期更新 - rc4版本

平衡性调整

生成的合同数量现在会根据难度水平有所变化。

每月合同生成上限与总体合同生成数量相关联,可能需要最多三个月才能生成完整的批次。

为应对合同生成数量的平衡性需求,我们添加了新的难度模组属性。

工作室总监相关

在移植游戏时,系统默认会选择市场份额最高的平台最低阈值。

Bug修复

解决了解雇工作室总监后,未取消其当前项目、游戏更新或移植任务的问题。

修复了当没有可用的工作室合同时,“开始”按钮缺少提示信息的问题。

修正了为合同解锁新平台后,“开始”按钮无法正确刷新的错误。

先前更新内容

新增了用于装饰您工作室的服务器物品。

将已公布游戏的宣传热度值直接添加到了开发中的游戏面板中。

提高了服务器面板的可读性。

发行邀约系统

重新设计了发行邀约机制,使其更具吸引力:如今主题/类型的匹配以及类型/平台组合会提供适度的加成效果。

将同时发布的邀约上限设置为24个,因为生成更多邀约需要消耗大量资源。

修复了在查看发行邀约时平台面板不更新的问题。

修正了发行邀约中货币格式显示不正确的错误。

本地化优化

月份名称现在已经翻译完毕。

科学单位名称也已成功翻译。

作弊代码

新增了设置自定义平台分数的功能。

添加了“man”命令,用于列出所有可用的作弊代码。

加入了立即完成DLC或更新的作弊代码。

平衡性再次调整

自定义平台的最大销量单位设置为12.5亿。

2007年推出的服务器在2020年之后将不再可用。

Bug修复

修复了工作室视图中导致桌面显示电脑升级面板受阻的Bug。

修正了手动升级服务器时出现的Bug。

修复了由于开始并取消新游戏后,第6个难度槽变为可选引发的存档损坏问题。选择该槽位虽在首次运行时有效,但由于动态难度数据未加载,后续加载时会导致存档损坏。

黑客小游戏

添加了一个按钮,支付100万美元即可永久跳过黑客小游戏。

重构了数字格式化算法,以提高效率并支持本地化需求。

来源:Steam平台

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