洛恩的技能设计较为独特,当队伍中的后台角色造成伤害时,可为其提供特殊增益效果!从理论上讲,洛恩更适合与火系副C角色搭配使用,解锁2命后还能进一步为队友增加元素精通属性。
常规普攻
武器类型:长柄武器。
突破属性:+38.4%暴击伤害。
常规普攻:分为5段造成8次伤害,10级时总倍率为699.9%。
由于使用长柄武器,常规模拟普攻只能造成物理伤害,并非核心技能,因此可忽略不计。
元素战技
激活战技后进入持续12.5秒的奇谋状态,主要具备以下三个效果:
1 强化普攻和重击,同时获得冰元素附魔效果。10级时强化普攻总倍率为874.87%,强化重击总倍率为325.56%。
2 普攻和重击命中目标时可积攒“欢悦”值,最高上限为100点!当积攒满100点后,可消耗所有欢悦值施放特殊战技,造成冰元素伤害,10级时特殊战技总倍率为360%。
3 队友的攻击命中时可积攒“争胜”值,最高上限也为100点!每积累1点争胜值,特殊战技的基础伤害可额外提升0.4%。
特别提示:
1 “争胜”对特殊战技的增益效果作用于倍率区域,并与特殊战技的输出倍率相互乘算!按100点争胜值计算,特殊战技的实际输出倍率可达到504%。
2 同一名队友每0.1秒只能为洛恩提供一次争胜值累积,而释放特殊战技会消耗全部欢悦和争胜值。因此,洛恩必须搭配多名后台副C角色。
元素爆发
开启大招可造成6段冰元素伤害,10级时总倍率为某个数值,在战技状态下释放还会额外延长战技持续时间1.65秒。
大招会消耗所有争胜值,每消耗1点争胜值,大招的基础伤害可提升0.4%,其增益效果与特殊战技类似,均作用于倍率区域,并与大招倍率相互乘算。
消耗100点争胜值后,大招的实际输出倍率可达1437.4%。
被动天赋
天赋1:开启战技后,战技等级提升1级。
天赋2:开启战技后,若队友造成的伤害不低于洛恩基础攻击力的4000%,则可额外积攒60点争胜值。
洛恩使用专武时拥有1094点基础攻击,队友伤害需达到至少43760才能触发此天赋。玛薇卡和香菱触发融化反应后均可满足条件,杜林也应能做到。
天赋3:开启战技后,若队友触发冰元素相关反应,则在8秒内,该队友和洛恩都会获得15%的攻击力加成。
魔导天赋
魔导·秘仪:当洛恩拥有至少50点争胜值时,释放特殊战技或大招后的6秒内,普攻与重击伤害提升40%。
此处的伤害加成属于常规增伤,作用于伤害加成区域,与对特殊战技和大招的增益效果不同。
命之座
1命:争胜值上限提升至250点,并增强队友积攒争胜的效果,本质上是为了提高特殊战技和大招的输出能力。
叠满1命后,特殊战技实际倍率相当于720%,大招实际倍率相当于某个数值。
2命:释放特殊战技或大招后的4秒内,下一次普攻或重击会额外造成300%倍率的范围冰元素伤害,并且队友在8秒内获得125点元素精通。
为队友增加元素精通,根本上是为了鼓励洛恩与火系副C角色搭配,例如玛薇卡、香菱、杜林。
需要注意的是,尼可的后台伤害会跟随前台角色的元素属性,并被视作前台角色的攻击。
4命:这是划水型命座,可忽略不计。
6命:特殊战技和大招的伤害提升80%暴击伤害,不再消耗争胜值,反而会直接攒满欢悦值。
下一次释放特殊战技会延长战技持续时间1.25秒,每7秒可触发1次。
来源:公众号
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