原本计划在9号更新的正式服,因为王者荣耀世界的原因推迟到了10号。这次更新有哪些值得关注的内容呢?目前公告里还没提到新皮肤的消息。
重点活动:元流武器正式上线
这套新武器系统其实我已经期待挺久了,虽然最初版本做得确实不怎么好。武器系统上线后,你可以在衣橱里进行选择,还能设置名片和稷下广场这些场景里的携带效果。不同职业的武器都可以自由搭配。不过这次新武器是分开获取的,需要参加活动并攒积分来兑换,每位玩家最多只能换三把。挑选自己喜欢的职业兑换就行,只是不知道后面两把要怎么拿到手,公告暂时没有说明。另外,王者荣耀世界配套的游戏内氛围也会更新,比如骑鲲入场、暴君主宰换成世界boss、空间之灵换形态这些改动。暗隐猎兽者还新增了个性按键。
老皮肤补了按键,首周售价150点券,之后恢复188点券,适合收藏爱好者在入手。
英雄平衡性调整
镜的这次调整对大部分玩家影响不大,但在高端局中,镜的强度可能会明显下滑。镜像的保底伤害提升了10%,加强的是近距离换位时镜像的伤害,而远端目标没有变化。但这次调整的关键在于镜像的模仿机制。在体验服测试时发现,红莲斗篷的灼烧效果仍然存在,所以镜像和本体依然能打出双烧,但惩击确实已被移除。没有了双惩击,镜在抢夺buff和远古生物时就没那么从容了。这刀砍得挺精准,对对手来说,双方可以在同一起跑线上拼惩击,游戏体验应该会提升不少。少司缘方面,如果说镜的调整很多人不太在意,那少司缘这波改动估计大家都要拍手叫好。一个辅助英雄,前期就敢带着汇流成兵进野区跟对面打野硬刚,这种事情本来就挺离谱的,也侧面证明少司缘的伤害不像辅助该有的水平。这次调整削弱了22连招的基础和成长伤害,总伤害减少了40到80点,但也补偿了0.05的AP加成——不过这点加成更像是象征性的。大招方面,用同样的方式削减了20到40点伤害,因为是范围伤害,一刀砍太多也不合适,不过也补了一些AP加成。调整之后,少司缘的输出能力有所下降,更像一个正经辅助了。但说实话,我觉得削弱程度可能还不够。
幽影袖箭问题得到修复
我之前详细讨论过幽影袖箭为何冷门且难用,看来策划也注意到了这个问题,这次修复的就是最明显的那一点。首先是优化了幽影袖箭进入隐身的延迟问题。这一点我不多做评价,因为我不确定是否真的存在延迟。第二个才是重点:持续伤害和提前释放的普通攻击会导致幽影袖箭显形——这其实是我之前提到过的两个问题。
普通攻击距离远,按下攻击后隐身,会因为这次攻击是在隐身后产生的,导致显形或提前结束隐身效果。
部分持续伤害效果会让自己显形,最典型的是红buff的灼烧,但我觉得像李元芳大招这样的技能可能还是不行,具体还需要测试验证。
来源:公众号
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