知名技术分析媒体Digital Foundry(数毛社)近日发布了《红色沙漠》Xbox版本的评测报告。总体而言,该游戏的表现“喜忧参半”,其中Xbox Series S版本尤其令人感到失望。
评测指出,Xbox Series S在运行《红色沙漠》时明显力不从心。虽然尚未达到“完全无法游玩”的程度,但也仅仅是“勉强可以接受”的水平。
在画面与性能方面,Xbox Series S提供了两种模式:30帧的“画质模式”和针对120Hz屏幕的40帧“性能模式”。然而,为达成这一帧率目标,画质几乎被全面削减:不仅完全移除了光线追踪效果,还将纹理贴图、阴影细节、模型精度等全部调低至PC版的“低画质”设置。
即便如此,问题依然突出。在画质模式下,虽然输出分辨率为1080p,但频繁出现植被加载延迟、阴影过于粗糙以及室内光照出现穿模现象;帧率方面,在野外环境下尚能维持目标值,但在城市或大型战斗中则经常跌至20帧左右。
性能模式的妥协更为明显,原生分辨率降至720p,且几乎没有有效的分辨率提升技术,导致画面像素感强烈,被形容为“接近Switch移植的水平”。尽管帧率相对更稳定,但画质的牺牲过大,整体体验不佳。
相比之下,Xbox Series X的表现明显更佳,整体接近于PS5基础版的水准。虽然仍存在性能波动,但属于“可以推荐体验”的范围。不过,在NPC密集区域或大规模战斗中,帧率仍可能降至30帧甚至更低,并伴随画面撕裂等问题。
值得一提的是,随着近期4K补丁的推出,Xbox Series X版本的体验仍在持续优化中,未来表现仍有进一步提升的空间。
来源:互联网
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