上个月初,微软披露了其下一代Xbox游戏机的发展蓝图,公开了代号为Helix的计划。这则消息证实了此前广为流传的说法,即Xbox的新一代硬件将是一款融合PC与游戏机特性的混合设备。
首席执行官阿莎·夏尔马在一篇社交媒体更新中写道:“Helix项目将在性能方面领跑,并且能让您畅玩自己的Xbox和PC游戏。”
目前还不清楚这款游戏机具体何时上市,也不确定微软何时会完整公布其硬件规格,包括正式命名。但随着内容创作者们开始在线分享收到的与Helix项目相关的品牌礼品图片,事态可能很快就会升温。
无论Helix项目最终何时推出,它都将实现微软自初代Xbox以来就一直怀揣的一个梦想。微软前游戏发行副总裁埃德·弗里斯在一次新访谈中透露了这一信息。
微软似乎长久以来都渴望将游戏机与PC领域融合在一起
据Windows Central率先报道,在The Expansion Pass的一次新采访中,弗里斯表示,微软最初为初代Xbox设计的便是一种PC与游戏机混合的系统。然而,Xbox的工程师们未能实现这一设想,因为他们“在系统资源方面确实受到了很大的限制”。
时光流转到今天,随着Xbox迎来25周年纪念,这个最初的愿景将通过Helix项目变为现实。
弗里斯在谈到Helix项目时表示:“这与最初的Xbox计划非常相似。不是我们最终推出的那款Xbox,而是最初的设计方案:它应该是一台运行Windows的PC,基本上就是一台外形有点像游戏机的PC,假装自己是游戏机,但本质上还是PC。而我们最终推出的产品则介于两者之间。”
最终,那台初代Xbox配备了一颗可以用于PC的CPU,以及一块能在台式机上使用的显卡。但内存成为了实现这一愿景的最大障碍,因为“任何分配给操作系统的比特位,都无法用于游戏”。
这套系统的最终版本侧重于游戏功能,允许开发者充分利用硬件资源。
弗里斯补充道:“游戏开发者迫切渴求每一丁点可以获得的资源,这最终就是方案未能成行的原因。”
不过,如今的技术已经发展到无需再做出这种让步的程度,所以Helix项目正在将这个梦想付诸实践。这真是一个充满意义的时刻。
来源:互联网
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