2026年仅仅过去了四个月,但计划于11月19日推出的 GTA6 已经给今年后半年的游戏发行计划带来了深远影响。可以理解的是,很少有开发团队愿意让自己的作品在 GTA6 面世前后推出,因为后者是全球玩家期待值最高的游戏之一。在4月13日的一条X平台动态中,Playground Games工作室似乎驳斥了最近关于游戏延期的传闻。
“我们深感兴奋,计划在2026年秋季在Albion与您相聚!”该动态写道,这是对一位X用户热情回应 神鬼寓言4 预告片的反馈。该账号的个人简介也注明:“神鬼寓言4 将在2026年秋季推出。”这条动态是在记者Jeff Grubb于Giant Bomb节目Game Mess Mornings中透露“我听闻 神鬼寓言4 内部已经推迟。这并不代表它要等到明年才出现。显然,他们仍致力于在今年发布,但他们对 GTA6 的发行感到担忧。因此,如果它推迟到 GTA6 发售之后,那可能会拖到12月,这使其成为可能延后至2027年的主要候选。”之后发布的。
需要明确的是:这并不代表Grubb的言论有误。毕竟,“内部推迟”指的是工作室尚未对外公布的延期。而秋季这个发售窗口意味着Playground Games在技术上可以在9月22日至12月21日之间的任何时间推出 神鬼寓言4。在9月下旬发售能让Playground在 GTA6 之前获得不到两个月的窗口期,但像10月底或11月初这样的时间点就开始显得更有风险了。
此外,Grubb认为12月推出可能性较低的观点是有道理的,因为这对Playground和Xbox而言都不太理想。12月发行会使 神鬼寓言4 无法参与2026年的游戏大奖评选,而且从商业角度来看,错过11月几周的潜在假期销售也不划算。即便是 GTA6 在今年也仅是勉强赶上游戏大奖投票的截止日期——该作品计划在2026年资格窗口关闭前一天推出。
图片:Rockstar Games GTA6 将对2026年游戏发行计划造成何种冲击?
竞争对手的发行商将再次保持警惕,但今年的情况略有不同
图片:Playground Games/Xbox Game Studios 面向Xbox的全新 神鬼寓言4 携引人注目的Richard Ayoade亮相
Playground Games似乎致力于维持 神鬼寓言4 的轻松与趣味风格
来源:polygon
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