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微软当年就不想做主机!Xbox元老称回归PC才是项目本意

2026-06-25 12:47:38 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

据外媒gamemag消息,初代Xbox核心开发者艾德·弗莱斯(Ed Fries)在一档播客节目中透露,微软即将推出的高性能主机Project Helix,实际上是延续了25年前一项未能实现的早期设计理念。

艾德·弗莱斯指出,Project Helix与初代Xbox最初的概念非常接近——它本质上是一台运行Windows系统、以主机形式呈现的设备。回顾2001年,微软推出初代Xbox时,由于当时内存资源非常有限,为了确保游戏开发有足够的可用资源,公司不得放弃了完整的Windows系统,转而开发了一款轻量级的专属操作系统,这也导致最初的构想未能完全实现。

他还提到,尽管当前内存成本再次上涨,但现代设备的内存容量已远远超过2001年的技术水平,这足以让设备同时兼顾主机和PC的双重功能。因此,现在正是让Project Helix成为现实的最佳时机。

此外,他补充说,在2000年代初期,将PC游戏移植到主机上难度极大,但如今的技术进步已经完全解决了这一行业痛点。

Project Helix于今年正式对外公布,微软将其定位为“史上最强Xbox”。不过,截至目前,其具体的硬件规格和发售日期尚未公开。

你如何看待这台被称为“史上最强Xbox”的表现?欢迎在评论区分享你的看法。

来源:游民星空

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