Epic自推出Epic Games Store平台后,一直凭借每周四免费的“喜加一”活动,在玩家群体中获得了不错的声誉。然而,从市场占比来看,Epic始终未能从Steam手中夺取足够大的份额。
近日,据Tech Power UP报道,有两位前Epic员工在接受采访时透露,Epic商城的活跃用户主要集中在“喜加一”活动的初期阶段,随后大多数玩家又返回了Steam平台。
这意味着,Epic虽然依靠多年来持续的免费活动吸引了一些用户,但却没能把这些用户转化为核心玩家,整体的付费比例并未达到Epic高层的预期。这或许也是Epic不久前进行全球大规模裁员的因素之一。
针对这种“只领取却不购买”的现象,您有何看法?免费游戏确实帮助Epic迅速积累了用户,但如果无法留住这些用户,这种模式究竟是成功还是失败呢?如果是您,会因免费游戏长期留在Epic,还是领完游戏后照样回到Steam?
来源:游民星空
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