由卡普空开发的科幻题材动作射击游戏《识质存在》定于2026年4月17日在PS5、Xbox Series X|S与PC平台发行,随后于4月24日登陆Nintendo Switch 2。该作在IGN获得8分评价,M站综合评分86分,GS给出9分高分。
星空对本作同样进行了评测,最终给出8.6分的评价。
简短评价:
《识质存在》是一款充满“游戏韵味”的第三人称动作射击作品,核心的“破解射击”机制创意十足,战斗体验爽快且扎实。尽管剧情存在套路化倾向、角色刻画较为平淡,但卓越的战斗循环与丰富的终局内容使它在爽快游戏中值得推荐。
IGN评分:8分
综合评价:
《识质存在》给人的最初印象,类似于一款来自Xbox 360时期的动作射击游戏——它围绕一个独特的核心机制构建,其余部分则全力服务于战斗体验。卡普空将重心放在“射击”与“破解”的互动效果上,最终成果令人满意。
游戏的主角休与机器人少女戴安娜组成搭档。在战斗过程中,玩家必须通过实时解谜,在网格中绘制路径来破解敌人,暴露出它们的弱点,否则普通子弹几乎毫无效果。破解系统随着流程推进不断增加障碍、节点特效等变化,让玩家在枪林弹雨中兼顾解谜,压力与乐趣兼具。枪械手感扎实,霰弹枪、榴弹发射器、步枪各有鲜明特点,配合处决技与武器热槽管理,形成了紧张刺激的攻防节奏。
关卡设计偏向线性路线,隐藏收集品与分支路径鼓励探索,但场景大多设定在太空站内部,后期稍显重复。Boss战是亮点,巨型机械敌人结合特殊的破解网格,带来极具压迫感的挑战。通关后还有大量模拟任务与隐藏内容,总游戏时长轻松达到15到16小时。
剧情方面则相对薄弱。开篇的“月球3D打印”设定展现了科幻巧思,但随后迅速滑向“失控AI、机器人少女、孤胆英雄”的俗套剧情。角色间感情发展缺乏足够铺垫,休的形象塑造较为单薄。有趣的世界观细节,例如员工日志,被塞进可收集文档而非融入主线,令人稍感遗憾。
总体而言,这是一部“扬长避短”的作品。它并未试图讲述一个深奥的故事,而是将几乎全部精力投入战斗系统的打磨中,成功创造出一种新颖、爽快、令人上瘾的“破解射击”玩法。对于追求纯粹动作乐趣的玩家来说,这无疑是一道值得细细品味的“硬菜”。
来源:游民星空
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