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Switch2立大功!日本25年主机游戏市场复苏增长138.8

2026-06-25 12:47:39 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

据Human Media在4月9日公开的研究报告,2025年日本国内内容市场的规模约为15.86万亿日元(相当于997亿美元),这一数字打破了历史纪录。相比前一年,市场规模增长了4%,这也标志着从2020年起,该市场已经连续六年保持扩张态势。

在细分领域方面,在线内容(比如视频和音乐流媒体服务)以及在线广告的增长势头最为强劲,这两类业务合计占到了国内内容市场超过一半的份额。与此同时,2024年曾出现下滑的日本主机游戏市场(主要指实体软件)在2025年重新恢复了增长,其占比达到整体内容市场的17%。

根据角川游戏联动数据(Kadokawa Game Linkage)在1月份发布的估算,2025年日本国内主机游戏市场(包含软件和硬件)的合计规模同比增长了138.8%,总额达到4181.3亿日元。不过,由于这份数据只统计了实体游戏销售和硬件销量,并未涵盖数字版本、可下载内容(DLC)以及游戏内购项目,实际的市场规模很可能更为庞大。

主机市场的增长主要得益于Switch 2的发售。从6月上市到2025年年底,这款主机在日本累计售出了378.4万台;与此同时,原版Switch也额外卖出了152万台。在2025年日本实体游戏销量排行榜上,排名最高的分别是《马里奥赛车:世界》(266.8万份)和《宝可梦传说 Z-A》(253.4万份)。

对于这些情况,你们有什么看法呢?有没有购买Switch 2来体验?欢迎在评论区参与讨论。

信息来源:3DM

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