在手机游戏《洛奇Mobile》上线之后,韩国游戏企业恶魔猫首次迎来了公司成立以来的营收突破。2025年,该公司销售额达1200.7亿韩元,当期净利润为590.9亿韩元。这意味着,这家公司在创立后大约连续五年处于亏损状态,如今终于一次性实现了扭亏为盈。
恶魔猫近期发布了第6期审计报告。以2025年全年为统计基准,当期销售额达到了1200.7亿韩元。与之前没有独立营收、上一期仅销售管理费用就高达332.4亿韩元并因此导致营业亏损的情况相比,本期实现了688.5亿韩元的营业利润。当期的净利润同样达到了590.9亿韩元,成功完成了从亏损到盈利的转变。
这一成果主要归因于当期对关联方NEXON韩国的销售额达到了1201.2亿韩元,几乎与总销售额持平。这是因为恶魔猫开发的《洛奇Mobile》由NEXON负责发行,该游戏于2025年3月正式上线,由此产生的收益直接反映到了本次的销售额数据中。
这款游戏的成功也显著改善了公司的现金流状况。上一期现金及现金等价物仅为大约87.8亿韩元,而到了当期末,这一数字大幅增长至497.4亿韩元。这笔现金很可能被用于未来偿还NEXON韩国的借款。目前,恶魔猫从NEXON韩国借入的短期借款总额为1040亿韩元,其到期日是即将到来的5月10日。
此外,公司的累计亏损仍然高达454.5亿韩元,资本亏蚀状态仍在持续。不过,与上一期末的1045.4亿韩元累计亏损相比,这一数额在一年内减少了大约591亿韩元。尽管一次性的盈利难以完全弥补所有累积亏损,但根据游戏能否长期保持火爆,公司仍有希望实现财务上的正常化。
编辑:回归
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