海盗主题开放世界PvE游戏《风启之旅》现已登陆抢先体验阶段,Steam国区首发特惠价为88.2元,并自带简体中文支持。游戏在Steam上的首发表现似乎较为成功,整体评价为“特别好评”,但在简中区域却呈现“褒贬不一”的状态,同时SteamDB数据显示其同时在线玩家峰值已超过4万人。
Steam在线玩家峰值已突破4万人,目前仍在持续增长中:
根据IGN发布的临时评测,分数尚未最终确定,但《风启之旅》在地面战斗和探索方面表现出色,然而海战系统及部分内容仍显薄弱。
优点:
一、近战与枪械战斗手感极为流畅,具有技术深度,并非简单的盲目砍杀,地面战斗是目前最吸引人的核心玩法。格挡、破防、眩晕到输出的机制链条充满节奏感,武器差异显著,如军刀、刺剑和双手武器各自拥有独特手感,手枪威力巨大但装填缓慢,由此形成策略上的取舍。
二、探索体验与地图规模极具吸引力,游戏地图相当广阔,30小时的游戏时间仅探索了不到5%。岛屿划分出不同生态区,类似《英灵神殿》的进阶难度设计,据点提供高价值奖励宝箱并与敌人守卫相伴。
三、资源获取节奏相对友好,不拖累玩家时间,无需维持吃饭或睡觉等生存需求,降低了生存压力,食物被视为“增益效果”而非“生存必需品”。尽管存在重复劳动,但不会强迫长时间刷资源。
四、建造系统自由度较高,前期风格偏向“荒岛求生”,结构搭建较为灵活。
五、美术表现优秀,风格在“写实与轻度风格化”之间取得平衡,海浪效果整体不错,尤其在远海区域。
六、Boss战和成长驱动设计明确,Boss难度较高,促使玩家探索并强化装备,成长路线清晰,涵盖装备和属性提升。
缺点:
一、采矿与洞穴内容单调,许多洞穴显得空旷,既无敌人也无奖励,仅用于挖矿,容易演变成单纯的重复劳动。
二、海战系统较为薄弱,偏向“街机风格”,缺乏真实感,缺少风向机制是一大减分项,操作UI不清晰,例如舵的转动幅度难以辨别。炮击虽有弹道效果,但不够爽快,相比出色的地面战斗,海战明显拖累整体体验。
三、快速旅行设计存在争议,可能削弱世界的厚重感和沉浸感,玩家更希望强制航海而非传送。
四、细节物理表现不够真实,海浪靠岸时的表现不自然,采用固定距离生成,有些出戏,但属于可接受的问题。
五、前期建造视觉效果较为简陋,基本呈现“荒岛破屋风格”,美观性一般,更多侧重于生存导向。
来源:3DM
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