根据 YouTube 频道 Moore's Law is Dead 披露的消息,PS6 在发布时将会完全兼容 PS4 及 PS5 平台上的游戏作品。
据透露,这一信息源自 AMD 内部的一份演示资料,而 AMD 正是索尼与微软游戏主机的芯片供应商。
为了佐证这一观点,路透社在 2024 年曾报道,索尼曾考虑与英特尔联手打造 PS6,但最终选择继续与 AMD 合作,原因在于更换制造商“可能”会威胁到对 PS5 游戏的向下兼容能力。
Moore's Law is Dead 早前还提到,PS6 将作为 PS5 Pro 的强化版本问世,主打“更低的定价区间”,并可能与《武装飞鸟2》的竞品捆绑销售,延续近年来次世代主机逐步升级的趋势。基于此,考虑到各代主机之间架构的相似性,索尼优先确保向下兼容性显得合情合理——尤其是在人工智能驱动下内存短缺导致价格上涨的背景下。不过,正如 Tom 所指出的,这份资料已有“数年历史”,相关信息仍需保持审慎态度。
关于 PS6 的发布时间,索尼首席财务官十时裕树在 2025 财年第二季度财报中表示,PS5 目前仍处于生命周期中期,他们有意在进一步延长其使用期限。然而,Moore's Law is Dead 在 10 月声称,PlayStation 计划于明年开始量产 PS6。当然,PS5 的生命周期完全可能延续到 PS6 上市之后,类似于 PS4 在当代主机推出后仍获得持续支持的情况。
消息来源:thgamer
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