《疯狂动物城2》无疑是迪士尼近年来在中国市场表现最出色的影片。自2025年11月底上映后,它接连刷新了中国影史进口动画片的预售纪录与单日票房纪录,仅用5天时间内地票房便突破了20亿元人民币。截至2026年3月下旬,《疯狂动物城2》的全球累计票房约为18.67亿美元(约合127亿人民币),而中国内地最终票房达到45.94亿元,使其成为中国该影片最大的票仓。
然而,令人始料未及的是,这场狂欢的余温尚未完全消散,一把冷酷的裁员大刀就已挥向迪士尼的核心创意团队。据美联社报道,华特迪士尼公司于当地时间3月14日开始裁员,预计将影响约1000人。这是2025年2月新任首席执行官Josh D'Amaro上任后,在2026年1月合并迪士尼营销部门之后宣布的进一步裁员措施。
此次裁员的部门曾打造过《复仇者联盟4:终局之战》和《蜘蛛侠:英雄无归》等视觉奇观,汇聚了奥斯卡级别的艺术家。漫威影业的视觉开发团队(VisDev)在此次裁员中几乎遭遇全面覆灭。
《疯狂动物城2》救不了迪士尼
《疯狂动物城2》在商业成功与口碑表现上均取得了显著成就,这从侧面充分证明了迪士尼强大无比的内容制作能力与IP运营实力。然而,即便是高达127亿人民币的票房收入,仍然无力挽救迪士尼所面临的困境。
根据迪士尼2026财年第一季度财报(截至2025年12月28日),该公司业务重心明显向利润倾斜。其中,体验板块(负责运营全球主题乐园、度假区、游轮航线等业务)实现了创纪录的100.1亿美元营收,同比增长6%,营业利润高达33亿美元。而另一个业务部门——娱乐板块(负责电影、流媒体和电视网等业务)则未能如此幸运:尽管其营收有所增长,但营业利润仅为11亿美元。由此可见,体验板块的利润恰好是娱乐板块的三倍。
造成这一局面的原因来自多个方面。首先,《疯狂动物城2》和《阿凡达:火与灰》的全球宣发投入了巨额资金,而漫威作品为了扭转口碑而追加的后期制作费用居高不下,但实际效果并不理想。其次,传统电视业务如ABC和ESPN遭遇“剪线潮”,广告收入同比下降10.5%,流媒体广告收入的增长远不足以填补这一损失。最后,诸如《创:战神》这类高预算低回报的“票房炸弹”拖累整体表现;即使有《疯狂动物城2》高达127亿票房的支撑,娱乐板块的利润依然难以回升。
可以说,如果没有《疯狂动物城2》的成功,迪士尼此次可能不得不砍掉更多的人力架构。
“造梦人”遭遇灭霸响指
在漫威宇宙中,视觉开发团队可谓功勋卓著。漫威顶级概念设计师Ryan Meinerding曾指出:“视觉开发团队的核心,就是将漫画里的想象一步步转化为银幕上的震撼场景,从角色造型到场景搭建,每一处细节都承载着IP的灵魂。”简单来说,视觉开发团队是漫威电影宇宙中“故事”向“画面”转化的第一道工程。他们是一群深刻理解叙事、精通建筑、熟悉文化且掌握技术的造梦师,直接定义了影片的审美高度和观众的沉浸体验。
要知道,漫威的视觉开发团队通过二十余部电影的实践,才建立起一套高效且系统化的视觉开发流程,从概念到落地的完整体系被全球众多特效大片所借鉴。这也使漫威视觉开发团队获得了业界最高级别的认可:由他们制作的《复仇者联盟3:无限战争》、《复仇者联盟4:终局之战》和《黑豹2:瓦坎达万岁》等作品多次获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。他们用画笔为无数粉丝构建了一个想象中的“超级英雄宇宙”。然而,这群才华横溢的“造梦人”却突然遭遇了灭霸般无情的响指。
根据《华尔街日报》的消息,漫威此次几乎裁撤了整个全职视觉开发团队,仅保留极少数核心骨干,取而代之的是“按项目聘用”的外包模式。简单来说,迪士尼不再保留“全职造梦人”这一岗位,而是等到新片开拍时再临时聘请外部画师运营,项目结束后随即解约。对此,迪士尼给出的解释是:未来漫威将缩减每年电影和剧集的产出规模,不再一味追求数量,因此无需维持庞大的常驻创作团队。
事情远未结束
事实上,这并非迪士尼的首次大规模裁员。从2023年开始,迪士尼便进入了一个持续性的裁员周期;而令人始料未及的是,新任CEO上任后,依然延续了这一裁员的旧传统。
自2023年以来,迪士尼已累计裁员超过8000人。如今的迪士尼不复过去那般热衷于IP持续扩张,而是转向了“去冗余、保留顶级IP”的思路。像《疯狂动物城》、《冰雪奇缘》和《阿凡达》这样的顶级IP将被深度挖掘,而乐园、衍生品等变现渠道将得到持续发力。因此,在过去的年度财报中,巴黎迪士尼的“魔雪奇缘”园区和上海迪士尼的“疯狂动物城”园区都展现出强劲的表现。
而在几年前漫威影业如火如荼发展之时,这些为票房立下汗马功劳的人才却已不复存在。有人总结了这样一句话:“当IP成为唯一的‘香饽饽’,而创作IP的人才被视为‘冗余成本’,当‘按需雇佣’成为行业常态,创意的价值就会被不断稀释。”当然,对于资本市场而言,IP的商业价值确实远比创新人才的情怀更为关键。
裁员只是一个开始。未来,迪士尼可能会变得更加赚钱、更加高效;然而,对于那些怀揣梦想的创作者来说,那个曾经令人向往的造梦工厂,似乎已经不复存在。
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