2025年4月22日,由腾讯代理的《剑灵2》国服正式停止运营,所有游戏服务器及官方网站均已关闭,论坛和专属客服也将于4月30日全面终止服务。
从2025年4月3日公测开始到如今画上句号,这款曾被3800万玩家预约、承载着期待的“武侠旗舰之作”,实际运营时间未满一年,成为了近年来停运速度最快的IP大型作品之一。
《剑灵2》的历史最早可追溯到2021年。当时NCsoft在韩国首发这款游戏,预约量突破746万,创下了MMORPG手游的预约记录。但玩家实际体验后,发现其自动战斗和挂机刷怪的“天堂like”玩法、沉重的氪金系统、大幅缩水的动作性以及偏离前作的画风,引发了强烈不满,NCsoft股价在游戏上线当天暴跌15%。
在2024年10月测试之后,国服团队几乎对游戏进行了全面重制,试图挽救这个岌岌可危的项目。他们摒弃了韩版的自动战斗机制,强化了动作连招与位移操作,让玩家能在移动端重温当年搓《剑灵》的记忆。然而好景不长,公测后玩法的单一性、持续的优化问题以及密集的氪金点,迅速耗尽了玩家的耐心,服务器逐渐变得冷清。
直到2025年12月17日,NCsoft宣布《剑灵2》全球服将于2026年6月30日正式终止服务,同时停止对国服的开发支持。对于一款持续运营的网游而言,失去开发商技术支持意味着后续更新、BUG修复和版本迭代都将成为空谈。
在众多玩家眼中,《剑灵2》的陨落并非偶然。从2021年韩服公测的“开门黑”,到国服回炉重做后的短暂回暖,再到全球范围内的统一关停,这个IP续作似乎从一开始就站在了一条难以回头的下坡路上。
有玩家评价这款游戏“纯属挂了个《剑灵》IP割韭菜,没人买账”。也有人指出,金亨泰的离开带走了“油腻师姐”的灵魂,续作在美术、玩法和手感上的全面滑坡,让老玩家失去了最后的情感共鸣。
编辑:空风
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