当前,Xbox 的未来发展布满了未知数,即使展望一年后的公司走向,也几乎难以获得明确的信息。虽然硬件销量目前仍在持续下跌,并且新任首席执行官 Asha Sharma 不得不忙于应对危机,同时宣布一系列亲民政策来努力挽回颓势,但 Xbox 的整体状况的确令人担忧。
可以确定的是,Xbox Series X 这一代主机的表现堪称一场失败,因此所有人的关注点都集中到了 Xbox 下一代硬件计划——Project Helix 上。除了它可能不会采用传统 Xbox 主机的设计形态外,我们对这一系统知之甚少,而 Xbox 在分享具体细节方面也一直表现得非常谨慎。
Xbox 公布了更多关于 Project Helix 的细节,但别指望能轻松理解。
然而,在今天早些时候,Xbox 发布了一段规模相当庞大的视频,深入讨论了其游戏开发业务的各个方面,从 ROG Ally 到 Project Helix 都有涉及。视频中透露了大量关于 Project Helix 的细节,但由于大部分内容是在 GDC(游戏开发者大会)上发布的,因此这些信息更多是针对开发者如何利用这套硬件,而不是我们普通玩家期待的功能。
正因如此,如果你不是开发者,想要理解视频中提到的内容及其与最终主机的关联,恐怕会相当困难。就我个人而言,当听到"神经渲染"和"GPU 直接工作图执行"这些专业术语时,我已经完全陷入迷茫。
幸运的是,如果你不是开发者,似乎还有更多关于 Project Helix 的消息会陆续到来。在本次游戏开发更新发布前,Xbox 副总裁 Jason Ronald 在社交媒体上透露,Xbox 计划"在今年晚些时候分享更多关于 Project Helix 的信息"。具体时间尚不明确,但希望届时能减少一些专业术语,多一些普通人能听懂的语言。至少,我希望能少听到一些关于"多帧生成"的讨论。
Xbox Series X
来源:thgamer
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