尽管在PC游戏领域,Windows依然占据主导地位,但不可忽视的是,微软对Windows使用体验的放任让整体表现逐渐下滑,这促使大量用户转向Linux平台,尤其是在Valve持续改进Proton和SteamOS、并不断简化游戏操作流程的背景下。微软显然察觉到自身已落后于竞争对手,并开始制定追赶策略。
据Windows Central的一篇报道,微软内部正推进一个名为Windows K2的计划。这并非一个用来取代Windows 11的全新操作系统,而更像一项长期改革项目,未来将逐步引入一系列重大调整,旨在重新赢得用户信任,并彻底解决过去几年中积累的多个核心问题。
不出所料,游戏体验成为K2的重点关注领域。报道指出,微软已承认SteamOS现在成为了自己需要追赶的行业标杆。
虽然报道未透露太多具体细节,但提到微软计划在两年内缩小Windows和SteamOS在相同硬件配置下的性能差距。这是一个相对合理的目标,尤其是考虑到SteamOS的许多性能优势,实际上源于通过Proton这一转译层运行原本为Windows设计的游戏——按传统理解,这种转译通常会导致性能损失,而不是反过来提升表现。
报道未提及Xbox应用会有哪些具体改动。值得注意的是,这款应用本身在ROG Ally X发售时已经进行过一次重新设计。不过,报道确实提到,Windows的多个核心功能将迎来优化,以打造一个更快、更流畅的系统体验。例如,文件资源管理器的速度将得到提升,同时开始菜单也将被完全重写,不仅会移除广告,还会在搜索时优先显示本地文件和应用程序,而不是网页搜索结果。
K2还将重点改善系统稳定性。微软的目标是:每月仅推送一次需要重启的关键系统更新。此外,用户将获得无限期暂停系统更新的能力,同时确保显卡和音频驱动更新不会在日常使用过程中意外进行。
这些改进预计会在未来几个月内陆续上线。不过,由于这更像一份长期路线图,而非一次性的大版本发布,因此具体计划和时间节点随时可能调整。
但如果微软确实计划推出代号为Helix的下一代Xbox主机,那么与游戏相关的这些优化,或许会比人们预期的更早到来。
来源:3DM
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