Take-Two首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了新《生化奇兵》的开发进展,并坦言该系列自2013年推出《生化奇兵:无限》后迟迟没有新作问世,让他感到“非常失望”。
目前,新《生化奇兵》由Cloud Chamber工作室负责开发,但至今尚未正式对外公开。
在采访中,Zelnick被问及是否对新作开发时间如此漫长感到惊讶时,他回应道:
“如果说‘失望’,那答案确实是肯定的,而且可以说是失望至极。”
他还透露,该项目在过去几年里浪费了大量时间和资金,因为团队曾尝试过多种创意方向,但最终都被证明是“死路一条”。
不过,他现在对项目状态“感觉好多了”,并认为团队终于逐渐找到了正确的方向。
此外,曾负责《暗黑破坏神》系列的Rod Fergusson也已加入项目管理工作。他在过去还曾参与过《生化奇兵:无限》的开发。
根据Zelnick的说法,目前的新《生化奇兵》已经是一款“不错的游戏”,但团队的目标并不只是“还行”,而是真正打造出一款优秀作品。
《生化奇兵》系列曾被视为PS3/Xbox 360时代最具代表性的单人叙事游戏之一,而自《生化奇兵:无限》发售以来,至今已经过去了13年。
来源:游民星空
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