发行方DreadXP与开发团队DarkStone Digital共同确认,原计划根据电影《鬼影实录》系列改编、由《验尸模拟器》创作者布莱恩·克拉克(Brian Clarke)负责的生存恐怖游戏《鬼影实录:阈值》现已正式终止开发。布莱恩·克拉克表示,这款游戏需要更多时间才能避免发布不完整版本,但IP版权方派拉蒙影业不同意延长开发日程。
以下是完整的官方声明:
“各位独立游戏玩家和恐怖游戏爱好者:在这段时间里,我一直在全力打造我的新作《鬼影实录:阈值》。我由衷感谢大家在PAX展会上给予它的热烈支持。自从《验尸模拟器》发布以来已经过去很久了,看到人们对我的新项目如此喜爱,我感到无比高兴。真心感谢你们。你们的鼓励对我意义重大,这正是我持续创作的源泉。
正因为这样,我带着沉重的心情告诉大家,《鬼影实录:阈值》的开发已经停止。
大家都知道,游戏开发过程充满了变数和挑战,特别是对于像我这样的独立开发者来说。很明显,这个项目需要更多时间才能呈现出最佳状态。DreadXP支持我争取更多时间,我们一起向派拉蒙提出了延期的请求。
令人遗憾的是,派拉蒙没有同意延长开发周期。这让我面临两个抉择:要么赶工推出一个连我自己都不满意的作品,要么请求结束合作。我选择了后者。
值得骄傲的是,DreadXP始终站在我这边,我们与派拉蒙达成了友好的分手。能够被考虑参与制作一个我如此热爱的IP,这本身就是一种荣幸。
所以,这一篇章对我来说已经结束,但我并不会就此停下脚步。我可能需要短暂休息一下,但我充满期待和干劲,渴望回到你们如此慷慨地允许我占据的那个恐怖领域。
前往下一个坟墓,看看我能发掘出怎样的恐怖。”
——布莱恩·克拉克
来源:3DM
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