近日,在“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”特别节目中,世嘉正式发布了如龙工作室RGG Studio的全新IP《异于天堂》(Stranger Than Heaven),并披露了游戏概要、故事舞台以及2026年冬季的发售窗口。然而,伴随新作亮相的并非全是赞誉,一项反常的设计决策正让工作室陷入舆论风波——这款备受期待的作品将不提供中文配音。
这一决定无疑打破了如龙工作室近两年来建立的本地化“黄金标准”。自2024年《如龙8》开创性地加入完整中文配音以来,高质量的中配几乎成了该系列核心作品的“出厂标配”。无论是《如龙8外传:夏威夷海盗》首发同步支持,还是《如龙极3》及《如龙0导演剪辑版》等重制作品特意追加中配,都彰显了工作室对中国市场的重视与诚意。因此,在《异于天堂》这款重磅新IP上突然“缺席”中配,确实令许多玩家感到意外与不解。
不过,这或许并非一次简单的“缩水”或“倒退”。根据披露的信息,《异于天堂》采用了一种全新的“双语叙事设计”,这可能是其舍弃传统配音模式的核心原因。游戏不支持切换配音语言,角色会根据剧情场景和交流对象,在日语与英语之间实时切换。例如,由Snoop Dogg饰演的美国走私犯,其对白将完全是地道的英语。这种设计旨在服务于游戏独特的时代背景与故事内核,确保叙事的真实感与沉浸感,而非单纯的成本考量。
从这个角度看,此次争议更像是一次设计取向的取舍。尽管官方尚未对此做出详细解释,但玩家社群已展开热烈讨论。一部分玩家表示理解,认为这种双语设计是为剧情服务的创新尝试,配合完整的简体中文字幕,依然能获得完整的游戏体验。另一部分玩家则对失去熟悉且高质量的中配阵容感到惋惜,认为这影响了代入感。
回归游戏本身,《异于天堂》是一款由横山昌义担任执行总监的原创动作冒险游戏,故事横跨1915年至1965年的五个不同时代,讲述了一位名为大东真的美日混血儿,在动荡年代从美国偷渡至日本,与另一位少年真城优命运交织,最终在黑道与演艺圈双线闯出一片天的传奇故事。游戏战斗系统也进行了革新,支持玩家独立控制角色的四肢,实现更为自由的攻防组合。
值得一提的是,尽管《异于天堂》与如龙系列共享部分地点与组织元素,但制作组已明确表示,本作与如龙系列主线剧情“几乎没有关联”,旨在打造一个独立的、可供新玩家轻松入门的全新体验。
目前,《异于天堂》已确认将登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,并将在首发当日加入Xbox Game Pass。关于其双语叙事设计的最终效果,以及是否会回应玩家呼声追加中文配音,仍有待官方后续信息披露。
对此,你有什么想法?你觉得如龙组会追加中文配音吗?欢迎在评论区聊聊你的观点。
编辑:仿生羊
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