究竟什么样的道具才能被称为“至尊道具”呢?这通常指那些附带有“最终伤害”属性,并且需要玩家通过真金白银或泰拉才能获取的高价值物品。原本大家以为一年里充其量只会推出两三个至尊道具,但出乎意料的是,到现在为止游戏里竟然已经出现了多达12个这类道具!需要注意的是,这12个至尊道具并不是最终的限量,因为按照《地下城与勇士》的运营惯例,每年都会推出属性更强的道具。所以说,更准确的说法应该是“每年都会更新12个至尊道具”!
春节礼包中推出了“至尊称号”和“至尊称号宝珠”;周年庆礼包则上架了“至尊勋章”与“至尊勋章宝珠”;夏日礼包带来了“至尊武器宝珠”和“至尊公会勋章”;金秋礼包包含了“至尊鞋子宝珠”和“至尊光环”;犬夜叉礼包上架了“至尊公会勋章宝珠”;此外,还有无限觉醒礼包中的“收集箱卡片”。值得一提的是,今年游戏还首次推出了“超越武器”和“至尊宠物”,这两个道具虽然没有对应的礼包配套,但它们的定位甚至比普通至尊道具还要高出一个档次。
从上面的梳理可以看出,即使每个礼包活动只包含两个至尊道具,那么玩家一年内至少需要拉满六到七轮礼包才能集齐,更不用说像超越武器这种在至尊之上的超级武器了。一年推出12个至尊道具会带来什么影响呢?除了彰显那些土豪玩家“不差钱”的高贵气质之外,在游戏中还造成了两个比较直观的改变:
第一点是“最终伤害”属性变得特别高。到目前为止,如果玩家拉满了这12个至尊道具,那么常驻状态的最终伤害可以达到72%以上;在瞬间10秒的爆发期里,激活超武和至尊宠后,这个数值甚至可以突破100%。要知道,“最终伤害”这个属性不会与其他词条产生冲突或稀释,简单来说,如果其他打造细节完全一样,但别人多了100%的最终伤害,那么他的输出就是你的双倍!第二点是平民玩家和土豪玩家之间的差距被无限拉大了。对于《地下城》这种以刷图打怪为主的游戏来说,玩家之间的实力差距通常不会很直观地体现出来,毕竟大佬装备再好,也没办法拿着超武去打队友呀?
然而,随着玩家差距进一步拉大,副本的定位就会变得非常鸡肋。举例来说,如果平民玩家输出10点伤害,而土豪玩家输出100点伤害,那么副本的血量应该如何设置呢?如果副本只有50点血量,土豪打起来会觉得不过瘾;如果副本是100点血量,土豪觉得刚好合适,但平民玩家就会陷入疯狂刮痧的局面。一个典型的例子就是减负之前的次元乱战和超越地下城,大佬玩家进去后几套技能就能打完,而平民玩家却要拼命刮痧六七分钟。随着至尊道具越来越多,这种差距还会变得更夸张。
因此,我建议游戏策划,如果是为了营收而推出至尊道具或许可以理解,但不要把这些至尊道具的属性设定得这么过于夸张。如果这样下去,大佬玩家一套技能就能解决的领主,平民玩家至少要打上十分钟才能打过。不过话说回来,如果至尊道具不够强力,那些土豪大佬们可能也不会为此买单,这还真是个两难的抉择啊!
来源:公众号
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