Shawn Crahan,更广为人知的艺名是“Clown”,他将自己大半生都毫无保留地献给了全球最成功的金属乐队之一:Slipknot。在乐队出道三十年后,Slipknot 依然持续创作着激发数百万乐迷疯狂甩头的音乐,而 Crahan 也是唯一坚守至今的联合创始人和初代成员。
然而,在我们长达一小时的交流中,很明显他从一开始就是一个满怀激情的玩家。当他的朋友们沉迷于《祟り坂 | TATARI Curse road》时,他却向父母要求购买一台 Intellivision,这样他的小圈子就能体验更多种类的游戏。Crahan 最终爱上了那个时代的作品,并将其视作“艺术”,总是迫切渴望尝试下一款新作。
现代游戏过于精致了
尽管这种痴迷依然存在,但 Crahan 承认他感觉自己与现代游戏产业的许多内容格格不入。“我被困在了80年代的某个角落,”Crahan 解释道。“如今我真的不怎么玩其他游戏,因为它们太完美了。对我大脑的运作方式来说,我的成长经历很特别:我喜欢寻找隐藏的秘密和秘密通道。”
“每一个制作电子游戏的人都想赚钱。‘我该如何让你掏钱?’更快,这就是现状,对吧?我怀念的是那种偶然性。当《雷神之锤2 RTX》发布时,公司通过 OpenGL 将它呈现给社区。他们说:‘你好,这是 OpenGL。如果你不知道这是什么,那就去了解一下吧。我们爱你,你爱我们,让我们一起享受乐趣。’过去就是这样。那种精神已经消失了。”
Crahan 随后兴致勃勃地向我讲述了许多关于《雷神之锤2 RTX 2》的趣闻,包括它独具匠心的设计关卡,以及由开发者或玩家精心制作的秘密内容。他还非常钟爱《小小魔兽》,声称可以“滔滔不绝地聊上几个月”。Crahan 不喜欢当今对“真实感”的追求,因此他开设了自己的《我的世界:传奇》服务器 Vernearth,并欢迎你加入他的社区。
“在《我的世界:传奇》刚推出时,我最大的孩子就想要它。我至今还保留着最初的版本。我们大概买过好几次。所以从第一天起我们就一直在玩。我的大孩子现在已经 34 岁了,最小的也快 22 岁了。”
“我的四个孩子都玩过《我的世界:传奇》,而且每个人的玩法都不同。我大儿子喜欢建造航空母舰和任何大型比例的模型。他注重细节,通常要花上几周时间。我大女儿喜欢摆弄颜色。她是一位资深艺术家,会用玻璃制作树木。另外两个孩子也各有各的风格。”
Crahan 的家庭纽带如何巩固了他的《我的世界:传奇》世界
这种深厚的家庭联系,以及他对行业现状的失望,促使 Crahan 在《我的世界:传奇》中构想出了自己的虚拟世界。受他对重金属音乐热爱的启发,Vernearth 是一个散发着 Slipknot 标志性美学风格的地方。黑暗、火焰、荒诞的创作,甚至背景故事,都使其成为《我的世界:传奇》生态系统中一个极为独特的存在。
Crahan 最初组建了一个非常精炼的团队,创建了拥有独特方块甚至文字系统的生物群系。他让玩家能够在山上书写内容并进行交流。随后出现了像 Oblivion 和 Nether 这样的独特地点,甚至还有阵营系统。Crahan 将工具交给了社区,而无需他多言,玩家们已经在 Vernearth 上创造了你现在所看到的一切。服务器背后的理念是创造一种“老派”的游戏体验,玩家可以通过好奇心获得奖励,并获得更多的“精神回报”,而不是枯燥地刷装备。
尽管他对团队完成的工作和建立的社区感到非常自豪,但 Crahan 也向我讲述了 Vernearth 面临的一些挑战。最主要的就是资金问题。这是一个你可以免费加入的社区,但由于创建和维护需要成本,团队增加了一个拍卖行,并正在探索其他盈利模式。
“在某个时刻,我必须让 Vernearth 实现商业化,因为它对我来说并不是免费的,”Crahan 解释道。“如果我告诉你们这四年半里我花了多少钱,人们可能都不会相信。我们设计拍卖行就花了两年半的时间,因为我们必须设计自己的经济系统。一个人们可以真正买卖、交易和赠送物品的地方。”
“当你涉及现实货币时,山姆大叔就会介入,税收也会介入。而当你拥有游戏内货币时,它会被转化为金钱或社区奖励,比如一件 T 恤、一件签名物品之类的。我的意思是,所有这些事情都必须有据可查。”
欢迎来到 Vernearth:以家庭方式呈现
回到 Vernearth 的创作过程,Crahan 告诉我,Vernearth 宇宙的很大一部分实际上来自他已故的母亲 Mary V Crahan。她热爱科幻小说,过去常给 Crahan 的儿子读《沙丘》和其他书籍。几十年后,Crahan 问她是否写过书,她说她一直有这个愿望。
“我告诉她应该写一本,于是她真的写了,”Crahan 说。“我保留着手稿,它的结构就像一款电子游戏。那是一个故事,但她写得非常深入。例如,她写到了植物。她有几页几页关于植物的内容,比如‘这种植物叫这个名字,有这种作用。如果和另一种组合,就能让你获得读心术。’她甚至还画了小图。”
“我并没有要求她制作一款游戏,但它写出来的方式确实很像。未来,我会把这一切整理出来并展示给大家。它将成为 Vernearth 的背景、设定和起源。这算是一种隐喻:我从母亲那里诞生,通过深入挖掘,向她对科幻小说的热爱致敬,让这一切永存,让她的贡献变得比以往更加宏大。”
Crahan 对 Vernearth 有一个最终目标,但距离实现还有很长的路要走。他的团队有需要数年时间才能完成的计划,但他们正在稳步推进。目前,他已经对自己建立的社区感到满意,并邀请你,无论你对《我的世界:传奇》是否熟悉,都可以去尝试一下。很有可能他就在那里,伴着金属乐等着你。
来源:thgamer
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