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Hound13宣布作品龙之剑:觉醒将首次亮相Steam新品节

2026-06-25 12:47:43 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

2026年5月18日,韩国首尔传来消息——专注于动作RPG领域的首尔游戏开发团队Hound13正式对外公布,旗下新作《龙之剑:觉醒》的试玩版将于6月5日起向媒体提供抢先体验,并在6月16日至6月23日Steam新品节期间向全球玩家开放。届时,玩家将有机会首次亲身探索游戏中的开放世界、体验连携战斗等核心玩法内容。该游戏的正式版本计划于2026年7月以豪华单体形式在Steam平台发售。

《龙之剑:觉醒》简介

《龙之剑:觉醒》是一款基于虚幻五引擎打造的高品质开放世界动作RPG作品,采用了围绕异常状态构建的联携战斗系统。在辽阔的奥尔维斯大陆上,玩家将扮演少年尤特——一位命中注定成为传说中“龙之剑”的人物,与各具特色的伙伴们一同展开冒险,阻止一条沉睡六十年之久的巨龙再度苏醒。

本作运用了风格化的亚文化美术设计,呈现出充满动漫感的奇幻视觉体验。尽管其美术风格容易让人联想到一些热门二次元游戏,但《龙之剑:觉醒》完全不包含抽卡机制。游戏采用一次性买断制,玩家只需付费一次即可畅享全部内容,无需担心额外内购。

游戏特色

联携动作战斗系统

从19位独特英雄中挑选3名角色组成自己的队伍。通过切换角色来衔接连招,逐步积累异常状态,并触发强力的信号技能,打造流畅且富有策略性的战斗感受。

广阔的开放世界

玩家可借助多种使魔坐骑探索奥尔维斯大陆,并运用攀爬、游泳、滑翔等移动方式,在虚幻五引擎打造的宏大世界中自由探险。

丰富的游戏内容

游戏融合了剧情驱动、世界探索、伙伴招募等元素,还加入了烹饪等生活玩法,为玩家的冒险旅程增添更多乐趣。

无抽卡,无通行证

游戏采用买断制,一次购买即可解锁全部内容,不包含抽卡机制或任何隐藏付费项目。

开发者寄语

“《龙之剑:觉醒》凝聚了我们在动作领域的专业积累,我们希望能让全球玩家通过一次购买体验到纯粹、原汁原味的动作游戏乐趣——没有抽卡,也没有付费墙。Steam新品节只是这段旅程的起点。”

— Park Jung-sik, CEO, Hound13

关于 Hound13

Hound13是一家位于韩国首尔的游戏工作室,长期专注于高品质动作RPG领域。该工作室由资深开发者Park Jung-sik创立,他曾参与《龙之谷》等作品的开发。此前,Hound13凭借移动端动作RPG《百魂战记》(Hundred Soul)获得了国际关注与认可,并通过新作《龙之剑:觉醒》继续探索动作游戏设计的更多可能性。

来源:3DM

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